Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.03.2012, 13:45
alex_195 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex_195 Найти все сообщения от alex_195
  № 1  
Ответить с цитированием
alex_195

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
По умолчанию Cлучайный код

Просматривая свои "загашники" наткнулся на папку с кодами AS в виде txt для многих направлений - движение, эффекты фильтров, текстовые эффекты и т. д. Но не могу понять как их применять. Подскажите, пожалуйста. Вот пример кода из файла Motions.txt
Код AS1/AS2:
// main_init function
 
main_init = function(mc){
 angle = 0;
 deg = deg360 / 360;
 sf = 100 / Math.sin(deg45);
 mr = []; for (i=0;i<motion.length;i++) mr[i]=motion[i]*deg;
 if (flip_motion % 2) mr[1] += deg180;
 if (flip_motion > 1) mr[3] += deg180;
 mr[4] = scaling % 2 ? deg45 : deg135; 
 mr[5] = scaling > 2 ? deg90 : 0;
}
 
// main_effect function
 
main_effect = function(mc,frame){
 if (subs_done) end_effect = true;
}
 
// sub_init function
 
sub_init = function(mc){
 if (!out_effect) mc._alpha = 0;
}
 
// sub_effect function
 
sub_effect = function(mc,frame){
 perc = frame / lastsubframe;
 if (out_effect) perc = 1 - perc;
 mc._x = mc.__x - Math.cos(perc * mr[0] + mr[1] + angle * deg) * max_radius * (1-perc);
 mc._y = mc.__y - Math.sin(perc * mr[2] + mr[3] + angle * deg) * max_radius * (1-perc);
 if (scaling) mc._xscale = mc._yscale = Math.sin(perc * mr[4] + mr[5]) * sf;
 mc._alpha = fade ? Math.sin(perc * deg90) * 100 : 100;
 if (use_center){ mc._x *= perc; mc._y *= perc; }
 if (frame == lastsubframe) mc.done=true;
}

Старый 02.04.2012, 11:57
Цветкофф вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Цветкофф Найти все сообщения от Цветкофф
  № 2  
Ответить с цитированием
Цветкофф

Регистрация: May 2008
Адрес: москва
Сообщений: 63
Код AS1/AS2:
#include "Motions.txt"
далее вызывать по мере необходимости
но у вас перечисленные функции какие то кастомизированые, они не законченые

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.