Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.05.2015, 19:50
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 1  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
По умолчанию округление до трех знаков после запятой

Добрый вечер!
Я сто лет уже не занимался AS, и почти все забыл)))
Напомните кто-нибудь, люди, как округлять значение переменной до трех знаков после запятой?
То есть вместо 1,234345435345 получить 1,234
Помню, что это как-то делалось через math, но подробности забыл.

Переменная уже есть, скажем, она называется _root.a, и у нее огромное-преогромное значение после запятой (с периодом)
Как ее прямо тут и на месте округлить?

Старый 19.05.2015, 20:20
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Не помню как это делалось на as2, но в as3 это делалось так:
Код AS3:
_root.a = Number(_root.a.toFixed(3));
Может ничего и не изменилось...

Старый 19.05.2015, 20:23
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 3  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
на ас2 нельзя.
не знает toFixed

Старый 19.05.2015, 20:30
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Вот ещё советуют такое округление:
Код AS1/AS2:
Math.round(number * factor)/factor;
Где number - число которое нужно округлить.
А factor - число 10,100,1000,10000 и т.д. Сколько нулей после единицы, столько знаков после запятой и останется.

Вот здесь есть ещё вариант интересный http://stackoverflow.com/questions/6...n-actionscript

Старый 19.05.2015, 21:38
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 5  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
ну про это я знаю.
а как это присвоить нашей переменной?
то есть надо, чтобы уже имеющееся в ней значение округлилось

Старый 19.05.2015, 21:50
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
рассчитать с использованием промежуточной переменной, а потом ее значение присвоить основной

Старый 19.05.2015, 21:51
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 7  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Код AS1/AS2:
function toFixed (number:Number, precision:int) :Number {
 precision = Math.pow(10, precision);
 return Math.round(number * precision)/precision;
}
 
_root.a  = 420.4515751378;
_root.a = toFixed(_root.a, 3);
trace(_root.a); // 420.451

Старый 19.05.2015, 22:32
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 8  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
сейчас проверю
а он округляет ровно или с плюсом?
то есть например 1.56399999999998 будет округлять до 1.564 ?

Старый 19.05.2015, 22:34
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 9  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Я не знаю, проверьте.

Старый 20.05.2015, 08:21
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 10  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 1: The class or interface 'int' could not be loaded.
function toFixed (number:Number, precision:int) :Number {

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.