Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.09.2008, 14:21
mauser84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mauser84 Найти все сообщения от mauser84
  № 1  
Ответить с цитированием
mauser84

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 55
По умолчанию Реализм во флэше

Здравствуйте!

Имеется фон для флэшки, на котором изображены облака, деревья, море. Задача - сделать их "живыми", т.е. чтобы облачка двигались, деревья как бы "шелестели листвой", море "приливалось" и покрывалось барашками и т.д. Всё это должно быть максимально реалистично. По крайней мере, чтобы похоже было на реальную жизнь.

Всё изображено как бы издалека, т.е. деталей (листьев на деревьях, например), особо не различишь.

Кто-нибудь сталкивался с подобным? Может, есть какие-то специальные методы, трюки, позволяющие решить данную задачу?

Заранее спасибо.

Старый 03.09.2008, 15:21
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 2  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Проц у клиента не потянет флешовую реалистичность. Это вставляется как видео.

Старый 03.09.2008, 16:42
mauser84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mauser84 Найти все сообщения от mauser84
  № 3  
Ответить с цитированием
mauser84

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 55
хм... Ну чтобы не вот уж прям как в жизни, а похоже было - так нельзя? Т.е. не покадровая анимация, а какие-то векторные эффекты или же совмещенные с растрами (прозрачности, подложки и т.д.)?

Старый 03.09.2008, 17:09
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Чем видео Вас не устраивает? Вес не намного больше получится, зато реализм - 100%
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 03.09.2008, 17:45
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 5  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Вас интересуют именно программные эффекты?
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 03.09.2008, 18:50
mauser84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mauser84 Найти все сообщения от mauser84
  № 6  
Ответить с цитированием
mauser84

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 55
если видео - то его самому что ли делать?)) Т.е. в тридэмаксе супер-реалистично рисовать и т.д.? Или же снимать на улице? Каким образом?

MrPoma, наверное, да. Т.е. не программные эффекты, а как это вообще можно реализовать на флэше. Естественно, с задействованием фотошопа (для нужной обработки картинок) и т.д.

Старый 04.09.2008, 13:17
skald вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skald Найти все сообщения от skald
  № 7  
Ответить с цитированием
skald
[+4 12.09.08]

Регистрация: Oct 2002
Адрес: SPb
Сообщений: 151
Отправить сообщение для skald с помощью ICQ
мне кажется это вполне реальная задача ...
издалека движение лисвы на деревьях представляет из себя теневые волны,... попробуй сначала избавиться от тени в шопе, потом воспроизвести её во флеше и пидумать движение для нее ...
облака помоему тоже несложно (особенно если воспользоваться примером парящего кофе )
с водой сложнее, наврено придется рисовать )))

другое дело, сколько ты времени убъешь .... зато результат мне кажется можно получить потрясающий, а главное зацыклить каждый ролик можно по своему ))))

Старый 04.09.2008, 14:50
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 8  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
skald, тут уместней не кажущиеся, а реально существующие. Вектор никогда не отличался реалистичностью. Трансформации растра убьют проц.
mauser84,
Цитата:
если видео - то его самому что ли делать?)) Т.е. в тридэмаксе супер-реалистично рисовать и т.д.? Или же снимать на улице? Каким образом?
- И что конкретно Вас смущает? - В реальной жизни все именно так. Нужно много работать.

Старый 04.09.2008, 19:15
mauser84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mauser84 Найти все сообщения от mauser84
  № 9  
Ответить с цитированием
mauser84

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 55
Цитата:
издалека движение лисвы на деревьях представляет из себя теневые волны,... попробуй сначала избавиться от тени в шопе, потом воспроизвести её во флеше и пидумать движение для нее ...
специально ходил в парк смотреть)). Там не совсем "теневые волны" - там всё по-разному меняется, т.е., грубо говоря, происходит постояное чередование светлых и тёмных пятен, совершенно хаотичное, само собой. Еще есть источник света, и на свету теней меньше, чем на другой стороне - всё это надо учитывать... Короче, тот еще геморрой, если хочется добиться реалистичности. Попробую завтра сделать просто несколько растровых текстур, наложить их друг на друга и менять прозрачность по-разному - посмотрим, как получится.

Цитата:
облака помоему тоже несложно (особенно если воспользоваться примером парящего кофе )
Просто движение облаков - конечно, несложно. А вот если их трансформация еще при этом - тогда как? Тут уже даже закономерности не выявишь, как с деревьями, вообще мутно. А что за эффект парящего кофе? Можно где-то исходник взять или хотя бы посмотреть, как выглядит?

Цитата:
- И что конкретно Вас смущает? - В реальной жизни все именно так. Нужно много работать.
Во-первых, картинка не совсем как фотография, а немного "одизайнеренная"; во-вторых, где я найду прям такое же дерево, как на ней, да еще с таким же освещением, при хорошей погоде и т.д. Конечно, это всё реально, но напоминает новую рекламу машины какой-то, где чуваку рисуют карандашом кактус - он едет фотографировать кактус, потом подрисовывают горы - он находит место, где был бы и кактус, и горы... Я всегда думал, сколько же за такую работу надо платить))


Последний раз редактировалось mauser84; 04.09.2008 в 19:18.
Старый 04.09.2008, 22:51
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 10  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от mauser84 Посмотреть сообщение
Во-первых, картинка не совсем как фотография, а немного "одизайнеренная"; во-вторых, где я найду прям такое же дерево, как на ней, да еще с таким же освещением, при хорошей погоде и т.д.
Ну так моделируйте.
Не то, чтобы во флеше такие весчи в принципе нельзя было сделать, мне абсолютно непонятно, зачем.
Хотите анимировать листву у дерева - элементарно. В фотошопе делаем несколько кадров с последовательной трансформацией листвы и веток и пихаем во флеш. Если нужен движок - модель листа, то можно написать - если у Вас бюджет от 5 тыс. Североамериканских зеленых листиков, я даже готов ее реализовать. Адекватный 3Д модельер сделает то же в раз пять дешевле. Конечный размер файла будет отличаться, но далеко не в разы.
Если делать не как на картинке, а как правильно в векторном редакторе, то будет не реалистично, зато относительно дешево и практично.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.