Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.03.2012, 22:28
sneltyn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sneltyn Найти все сообщения от sneltyn
  № 11  
Ответить с цитированием
sneltyn

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
Ну да здесь вы меня подловили=)

Старый 18.03.2012, 00:08
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 12  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Цитата:
но это тоже не вариант, если кадр будет 1000, человек физически будет долго прописывать=)
Прописывать что?
Цитата:
Ну да здесь вы меня подловили=)
Я не пытался никого подловить, я хотел дать шанс исправить все самостоятельно.
Код AS3:
private function onEnterFrameUpdate(e:Event):void{
    if(mc.currentFrame>targetFrame){
        mc.prevFrame();
    }else{
        //обработка факта попадания мувиклипа в целевой кадр
    }
}
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
AS3 , анимация , таймлайн
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.