Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.02.2013, 02:04
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 21  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Начиная с 11-й версии может рисовать кривые третьего порядка.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 12.02.2013, 04:08
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 22  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Цитата:
Сообщение от loover Посмотреть сообщение
а как сшить квадратичные кривые, чтобы между ними был плавный переход? к примеру, есть 5 точек, между ними строятся отрезки по уравнению (не curveTo) с массивом точек на выходе. первая кривая строится1-(2 опорная)-3, вторая 3-(4 опорная)-5. при таком подходе бывает заметен стык.
логично предположить, нужно что-бы угол (2 опорная) - 3 - (4 опорная) был 180 градусов

Старый 12.02.2013, 16:41
loover вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для loover Найти все сообщения от loover
  № 23  
Ответить с цитированием
loover
 
Аватар для loover

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
Nooob, а как это реализовать?

Старый 12.02.2013, 16:59
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 24  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от Герыч Посмотреть сообщение
на той же википедии есть формула для кривой любого порядка:

Задаёшь сколько те надо опорных точек, и пробегаешься от 0 до 1 с выбранным шагом и строишь свою линию по отрезкам, а лучше даже кусками кривых второго порядка
А после того, как построил, можно ли как-нибудь добавить движение объекта по этим отрезкам?

Старый 12.02.2013, 23:12
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 25  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от Dip52 Посмотреть сообщение
А после того, как построил, можно ли как-нибудь добавить движение объекта по этим отрезкам?
Объект перемещается по отрезкам с определённым шагом от 0 до 1. Отрезки последовательно берутся из массива и при достижении 1 просто берется следующий отрезок.
Пример
http://swf-flash.blogspot.com/2012/0...animation.html
__________________
Гоночка

Старый 13.02.2013, 04:13
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 26  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Цитата:
Сообщение от loover Посмотреть сообщение
Nooob, а как это реализовать?
как вариант, преобразовать все точки так, чтобы на месте стыка была ещё одна кривая от середины предыдущей и последующей, так чтобы конечная точка стала опорной. или использовать кубические кривые
TestCurve.swf   (2.2 Кб)

TestCurve.rar
Вложения
Тип файла: swf TestCurve.swf (2.2 Кб, 123 просмотров)

Старый 13.02.2013, 06:04
loover вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для loover Найти все сообщения от loover
  № 27  
Ответить с цитированием
loover
 
Аватар для loover

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
Nooob, спасибо, отличный результат.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.