Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.03.2008, 21:55
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 11  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
BlooDHounD, А что по вашему нам дает эта строка?

Код:
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage);
Я так понимаю, если это Document Class - то onAddedToStage будет вызвана при добавлении к stage, единожды. Если это код в первом кадре, то вообще не сработает.

Старый 04.03.2008, 22:07
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 12  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
а Вы проверьте.

Старый 04.03.2008, 22:08
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 13  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
А я перед первым свои постом проверил.

Старый 04.03.2008, 22:11
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 14  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD
llllllllll, я не понимаю вашей логики зчем тогда менять событие?
Потому что у Event.ADDED_TO_STAGE нет фазы всплытия. Чтобы обработчик вызывался для событий адресованных потомкам, надо на фазу захвата вешать.

Старый 04.03.2008, 22:24
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 15  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
Вот, присобачил маленький примерчик. Там объекты на stage, но по-идее они могут быть в таймлайне любого мувика
Вложения
Тип файла: rar teeest.rar (219.7 Кб, 43 просмотров)
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 04.03.2008, 22:28
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 16  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Хорошо, что есть udaaff, способный одной фразой выразить, то что я размазал на несколько постов, но так и не досказал

Старый 04.03.2008, 22:33
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 17  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
CrazyFlasher, посмотрев исходник, соглашусь с Iv'ом - это извращение, вам нафиг не нужен таймлайн

Старый 04.03.2008, 22:36
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 18  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
Да блин =) Я знаю! Но разве не возможно нормальным event'ом это отследить? (исключаем таймеры, интервалы и т.д.). Если нет, то я просто успокоюсь и не буду волноваться
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 04.03.2008, 23:27
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 19  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
CrazyFlasher, ну если извращаться

Включите автоматическое декларирование имен и юзайте тот же Event.ADDED и Event.REMOVED с таблицой имен

Код:
private function onAdded(e)
{
	if(e.target is Button && e.target.name === "btn2")
	{
		getChildByName("btn2").addEventListener(MouseEvent.CLICK, doAction); 
	}
}
Можно искать следы появления на свет экземпляров флеш компонентов по Event.RENDER, они все используют stage.invalidate.

Но все это фигня

Старый 05.03.2008, 00:00
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 20  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Цитата:
Сообщение от udaaff
Потому что у Event.ADDED_TO_STAGE нет фазы всплытия. Чтобы обработчик вызывался для событий адресованных потомкам, надо на фазу захвата вешать.
не вижу логики, менять ADDED_TO_STAGE с capture, на ADDED без него.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.