|
|
|||||
listener
|
21 (строк в функции) -это я еще понимаю. Очко. Нет вопросов.
А в чем магия числа 5? Это потому, что пальцев на руке 5? А...наверно как-то связано со зрением, наверно, с монитора удобно чтитать, в поле зрения блок текста больше пяти строк не помещается...Не..наверно, вообще, статистически характеристик у простых объектов в большинтсве 5..x,y,z,m и линейный размер... ээ.. а как так выходит? Загадка... |
|
|||||
Нда.... и вот такой программер садится писать игру в крестики нолики... 9 клеток.... и всё.... надо писать 9 классов... иначе никак....
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
Вообще цифра с потолка, конечно. Возьмём для примера абстрактный Sprite, у него по-хорошему не так уж и много должно быть приватов. Выделяем новые сущности объединяющие группы приватов: вместо _width/_height вводим _size:Size, вместо _x,_y,_rotation вводим _position:Position и т.д и т.п. Кроме того, полезно выделять некоторые приваты в класс родителя, пусть у него даже будет (пока) один единственный наследник) Например те же _size и _position перемещаем в класс родителя DisplayObject. _children уходит в DisplayObjectContainer. Может показаться, что я капитаню, тем более на таких примерах, и вы будете совершенно правы ) Добавлено через 1 минуту Цитата:
для нолика, для крестика + общий их родитель.
__________________
Отряд Котовскага |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:13. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|