|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
SmartFoxServer - реально ли использовать для больших проектов?
Собственно вопрос в сабже.
Насколько можно доверять этому серверу при построении MMO - онлайн 2000-3000 человек. Обработка перемещений.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Для подобных объёмов онлайна (ну немножко побольше) в World of Warcraft используется кластер из серверов, а код оптимизирован под параллельные вычисления. Правда, там ещё и требования по стабильности, возможно, сыграли свою роль. Но тем не менее. 2000 постоянных соединений - это достаточно много.
Последний раз редактировалось Stargazer; 20.03.2009 в 20:03. |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
оk, туда-же: openSpace ? я сегодня поднял триалку, вроде понравилось, даже блюБокс по 80 порту с пулингом 500ms выглядит замечательно., но 2000 евриков жабовато, т.к. не понятны его свойства. можно ли добавлять динамические объекты (типа сундучков) как сделать NPC? все эти вопросы требуют напильника.. сыровато как-то..
Добавлено через 3 минуты Ты думаешь что за 2000 евриков хороший прогер (серверный) напишет сервер лучше SFS под твои нужды? Очень сомневаюсь. Вопрос стоит не как написать сервер, а что использовать с минимальными затратами.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 20.03.2009 в 23:13. |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:46. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|