Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.04.2017, 16:52
anda30 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anda30 Найти все сообщения от anda30
  № 1  
Ответить с цитированием
anda30

Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
По умолчанию Вставка символа из файла

Всем привет
Помогите.
Я создал в отдельном файле Датчик3.fla, которым я могу управлять.
Затем я вставил этот прибор как символ в другой проект.
Где эти прибором я могу управлять, но доступа к "ComboBox" в приборе я не имею.
Как надо правильно вставлять чужие символы в проект, чтоб можно было получить доступ к внутренним элементам этого символа?
С уважением
Александр.
Вложения
Тип файла: zip Датчик3.zip (659.3 Кб, 44 просмотров)

Старый 26.04.2017, 15:17
anda30 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anda30 Найти все сообщения от anda30
  № 2  
Ответить с цитированием
anda30

Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
Всем . Всем . помогите.
Может я не корректно спросил.
Как вставлять символ (круг, квадрат..) я знаю.
Но у меня символ сложный. Состоит из MovieClip, в который вставлен компонент из библиотеки и я этим компонентом хочу управлять.
Если долго писать, можно просто дать ссылку.
С уважением
Александр

Старый 26.04.2017, 17:09
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 3  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
Код AS3:
Я создал в отдельном файле Датчик3.fla, которым я могу управлять.
как управляете в этом файле?

Старый 27.04.2017, 14:27
anda30 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anda30 Найти все сообщения от anda30
  № 4  
Ответить с цитированием
anda30

Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
Спасибо
Этот файл можно скачать выше.
В этом файле "Датчик3" я управляю компонентом "DataGrid".
А когда я вставляю "Датчик3" в другой пороект - я уже не могу управлять "DataGrid".

Старый 27.04.2017, 15:01
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 5  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
Не качал ваш файл, поэтому просто догадки:

В файле, откуда вы копируете символ, в библиотеке лежат еще и компоненты, которые нужны этому символу. А в новый файл вы, наверно, эти компоненты не добавили, поэтому и не работает.

Старый 27.04.2017, 15:21
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 6  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
я скачал.В указаном файле компонента DataGrid не обнаружено(открывал через flash cc)

Старый 27.04.2017, 15:46
anda30 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anda30 Найти все сообщения от anda30
  № 7  
Ответить с цитированием
anda30

Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
Всем спасибо
Я ошибся .
Не DataGrid а ComboBox
Еще раз извините.

Старый 27.04.2017, 18:04
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 8  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
не все тут пишут код во флеше, поэтому и открыть нельзя. чтобы управлять из кода объектом на сцене. нужно в свойствах указать имя объекта и обращаться по нему. если при попытке обращения ошибка - то какая?

Старый 19.06.2017, 12:24
anda30 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anda30 Найти все сообщения от anda30
  № 9  
Ответить с цитированием
anda30

Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
Всем привет
Я думал, что смогу сам решить свою пороблему однако не получилось
Я при помощи "NumericSteper" выбираю сколько датчиков должно быть.
Каждый датчик это "мувиклип".
В датчик также входит "ComboBox", в котором я могу выбирать подтип датчика.
Отдельно датчик как "fla"работает без проблем и я имею доступ к "ComboBox".
Но когда я этот датчик создал как символ в главной программе: во первых я тот датчик не могу передвигать по сцене и второе, я не имею доступа к "ComboBox" в датчике.
Если вместо датчика я вставляю обычный символ - я могу его передвигать по сцене.
Подскажите что неправильно.
С уважением
Александр

Код AS3:
import fl.controls.ComboBox;
 
var i,k:int;
var ind1:int;
var DvMouse:int;
var txt:String="0";
var str1:String;
var PAct:Array = new Array(1.25, 2.0, 1.1, 1.3, 1.6, 0.8);
 
var DUG:uint=0x00FFFF;		// синий
var DA:uint=0x000000;   	// черный
var DM:uint=0xDD0000;     	// красный 0.56
var DGG:uint=0xA52A2A;		// КОРИЧНЕВЫЙ 1.12
var DT:uint=0x00DD00;		// зеленый
var DP:uint=0xFFFF00;		// желтый	
 
DD.Dat.Selector.rowCount=8;
 
 
var Selector:ComboBox = new ComboBox();
var SelectColor:ColorTransform = new ColorTransform();
 
DD.Dat.Selector.addItem({label:"ДУГ"});  //DUG
DD.Dat.Selector.addItem({label:"ДА"});   //DA
DD.Dat.Selector.addItem({label:"ДМ"});   //DM
DD.Dat.Selector.addItem({label:"ДГГ"}); // DGG
DD.Dat.Selector.addItem({label:"ДТ"});  // DT
DD.Dat.Selector.addItem({label:"ДП"});  // DP
DD.Dat.Selector.selectedIndex=1;
 
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, DvigStart);
DD.Dat.Selector.addEventListener(Event.CHANGE, SelectorChange);
 
 
function DvigStart(e:MouseEvent){
 
	DvMouse=1;
	if(e.target.name!=null){
	txt=e.target.name.toString();
	trace("Имя=  "+txt);
 
//trace(Dat5.getChildByName("ss20"));  
	str1=txt.substr(0,2);
	if(((e.target.name!=null)&&(str1=="ss"))||(e.target.name=="txt_Out"))
	{	
 
		e.target.startDrag();	
		str1=txt.substr(2);
		trace("№ прибора=  "+str1);
		k=e.target.x;
		trace("По Х ="+k);
	}
	}
}
 
function SelectorChange(e:Event):void{
 
	trace("654654654");
	ind1=DD.Dat.Selector.selectedIndex;
 
	switch (ind1){
		case 0:	 SelectColor.color=DUG; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[0].toString(); break;
		case 1:	 SelectColor.color=DA; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[1].toString(); break;
		case 2:	 SelectColor.color=DM; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[2].toString(); break;
		case 3:	 SelectColor.color=DGG; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[3].toString(); break;
		case 4:	 SelectColor.color=DT; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[4].toString(); break;
		case 5:	 SelectColor.color=DP; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[5].toString(); break;
	}
	 DD.Dat.background=true;
//	 Dat3.Out1.backgroundColor=DM;
}

Старый 19.06.2017, 12:54
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 10  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
я просто проходил мимо, и увидел это безобразие:
Код AS3:
function SelectorChange(e:Event):void{
 
	trace("654654654");
	ind1=DD.Dat.Selector.selectedIndex;
 
	switch (ind1){
		case 0:	 SelectColor.color=DUG; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[0].toString(); break;
		case 1:	 SelectColor.color=DA; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[1].toString(); break;
		case 2:	 SelectColor.color=DM; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[2].toString(); break;
		case 3:	 SelectColor.color=DGG; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[3].toString(); break;
		case 4:	 SelectColor.color=DT; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[4].toString(); break;
		case 5:	 SelectColor.color=DP; DD.Dat2.transform.colorTransform=SelectColor;  DD.SostD.text ="P(Ватт )="+ PAct[5].toString(); break;
	}
	 DD.Dat.background=true;
//	 Dat3.Out1.backgroundColor=DM;
}
->

Код AS3:
function SelectorChange(e:Event):void{
 
	trace("654654654");
	ind1 = DD.Dat.Selector.selectedIndex;
 
	switch (ind1){ //вообще неплохо бы научиться пользоваться массивами, свитчи в таких ситуациях не красиво использовать
	//в идеале можно просто заменить строкой SelectColor.color = colors[ind1];
		case 0:	 SelectColor.color = DUG; break;
		case 1:	 SelectColor.color = DA; break;
		case 2:	 SelectColor.color = DM; break;
		case 3:	 SelectColor.color = DGG; break;
		case 4:	 SelectColor.color = DT; break;
		case 5:	 SelectColor.color = DP; break;
	}
	 DD.Dat2.transform.colorTransform = SelectColor;  
	 DD.SostD.text = "P(Ватт )="+ PAct[ind1].toString();
	 DD.Dat.background=true;
//	 Dat3.Out1.backgroundColor=DM;
}
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.