Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.08.2013, 12:10
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Никто не сталкивался с ошибкой 1068?

Приложение собрано в FD, в настройках компиляции - Flash Player 10.0, SDK Flex 4.6.0.

Под Flash Player 11.* все работает как надо. Совершенно случайно заметили, что при запуске под 10.0 лезет баг, сделал вывод из под FD в FP10.0, получил вот такую ошибку:

Код:
VerifyError: Error #1068: app.gameEngine.MafiaGamePlayer и app.gameEngine.MafiaGamePlayer не могут быть согласованы.
Там вообще в трейсе много чего навылазило:

Код:
verify app.gameEngine::MafiaGamePlayer/setData()
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ app.gameEngine::MafiaGamePlayer$] 
                         locals: app.gameEngine::MafiaGamePlayer * 
  0:debugfile "D:\projects\mafiaProject\src;app\gameEngine;MafiaGamePlayer.as"
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ app.gameEngine::MafiaGamePlayer$] 
                         locals: app.gameEngine::MafiaGamePlayer * 
  2:debugline 200
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ app.gameEngine::MafiaGamePlayer$] 
                         locals: app.gameEngine::MafiaGamePlayer * 
  5:getlocal0
                        stack: app.gameEngine::MafiaGamePlayer
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ app.gameEngine::MafiaGamePlayer$] 
                         locals: app.gameEngine::MafiaGamePlayer * 
  6:pushscope
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ app.gameEngine::MafiaGamePlayer$] app.gameEngine::MafiaGamePlayer 
                         locals: app.gameEngine::MafiaGamePlayer * 
  7:debugline 202
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ app.gameEngine::MafiaGamePlayer$] app.gameEngine::MafiaGamePlayer 
                         locals: app.gameEngine::MafiaGamePlayer * 
  10:findpropstrict trace
                        stack: global
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ app.gameEngine::MafiaGamePlayer$] app.gameEngine::MafiaGamePlayer 
                         locals: app.gameEngine::MafiaGamePlayer *
и т.д., всего примерно 2800 строк вот такого текста с приведенной выше ошибкой в конце.

С чем может вообще это может быть связано?

Я даже выделил кусок кода, который вызывает падение, но в упор не вижу, что в нем не так.

Старый 09.08.2013, 12:24
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Проще переписать «более понятно» для компилятора.

Старый 09.08.2013, 12:31
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 3  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
В общем, китайским методом удалось выяснить, что десятка не понимает свитч в свитче.

Обрушение вызывала конструкция вот такого вида:

Код AS3:
switch(param1)
{
  case "1" : switch(param2)
             {
                 case "1" : 
                            break;
                 case "2" : 
                            break;
                 case "3" : 
                            break;
             }
             break;
}
Интересно, это где-то описано было? Может я просто пропустил...

Старый 09.08.2013, 14:46
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
У них с компиляцией свитча проблемы давно появлялись:
http://flash-ripper.com/content/use-...save-your-time
Я с такой багой как-то не сталкивался, и вряд ли она осталась непофикшеной до сих пор.
Но скобочки поставить всё-таки попробуйте.

Старый 09.08.2013, 16:27
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 5  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Подозреваю, в моем случае дело не в компиляции, ошибка вылазит во время исполнения.
Этот же скомпилированный код 11-й плеер ест за милую душу. Да и нет никаких ошибок внутри (о чем говорилось в статье), если, конечно, не считать ошибкой вставку одного свитча внутрь другого.

В моем случае я просто переписал внутренний свитч как набор ифов, благо там было 10 строк.

Но занятно.

Старый 09.08.2013, 17:14
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 6  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 920
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Вынести в отдельный метод разве сложно?
__________________
ЛОДКИ

Старый 09.08.2013, 17:44
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 7  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Я думаю, тут каждый придумает пару дестяков способов, как обойти проблему свитча в свитче для десятки. Но смысла в этом нет никакого.

Мне бы очень помог Ваш совет на первый постинг, когда я его опубликовал. Вот там - да. Это было бы ценно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.