Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.05.2009, 12:22
Pirotexnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pirotexnik Найти все сообщения от Pirotexnik
  № 11  
Ответить с цитированием
Pirotexnik

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 24
Я выбрал Away3D. Но запутался, подскажи что скачать и как установить?
Там куча непонятных архивов, а в них куча какихто файлов!
Что ставить?

Старый 23.05.2009, 12:31
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 12  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Я без понятия. На форуме все движки много раз обсуждались, также к ним есть официальная документация. Вот ещё какая-то статья на русском.

Старый 23.05.2009, 12:51
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 13  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
А нафига движок то? Нарисовать пару кадров объемного цилиндра должен мочь любой художник.

Старый 23.05.2009, 13:01
Pirotexnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pirotexnik Найти все сообщения от Pirotexnik
  № 14  
Ответить с цитированием
Pirotexnik

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 24
Проблема в том, что объемных цилиндров ну ОЧЕНЬ дофига!
И рисование их займёт много времени + они не будут точными.

Старый 23.05.2009, 14:16
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 15  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Мультяшная анимация не требует точности. И именно поэтому некоторые люди не любят трехмерную анимацию, она упрощает создание подобных эффектов, но взамен забирает уникальность картинки, ее сложнее контролировать художнику. Если у вас есть трехмерный редактор, можно сделать следующий ход — заанимировать полет пули в трехмерном редакторе, затем экспортнуть во флеш в виде последовательности кадров и обрисовать все в векторе. Такой способ я бы выбрал, если бы передо мной стояла подобная задача.

Старый 24.05.2009, 03:55
Pirotexnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pirotexnik Найти все сообщения от Pirotexnik
  № 16  
Ответить с цитированием
Pirotexnik

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 24
Посмотри серии Castle от Oscar'a и ты измениш своё мнение.
http://deletionquality.net/movie/oscar/partd
http://deletionquality.net/movie/oscar/repercussions-c

Вот нарисовал на досуге xD

Старый 24.05.2009, 10:46
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 17  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Pirotexnik, в приведенном тобой примере сделано как Яски сказал. Учись рисовать.

Старый 24.05.2009, 11:57
Pirotexnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pirotexnik Найти все сообщения от Pirotexnik
  № 18  
Ответить с цитированием
Pirotexnik

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 24
Как впихнуть AVI в CS4???

Старый 24.05.2009, 14:17
guingm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для guingm Найти все сообщения от guingm
  № 19  
Ответить с цитированием
guingm
 
Аватар для guingm

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 90
Да я вообще в последнее время перестал мучиться с вихиванием AVI в CS4.
Шестая версия флэша беспроблемно импортирует в себя авишки. В этой версии я сохраяю файл с видео, а потом просто открываю его в CS4.
А насчёт пули... Ведь речь идёт о том чтобы сначала показать пулю спереди, а потом сзади?
Я бы разбил пулю на несколько окружностей и разнёс их на разные слои.
Затем оперировал бы только метоположением каждой окружности размещением элементов пули на слоях. Ведь в конце окружность изображающая заднюю часть пули должна оказаться на самом верхнем слое.


Последний раз редактировалось guingm; 24.05.2009 в 14:46.
Старый 24.05.2009, 21:15
Pirotexnik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pirotexnik Найти все сообщения от Pirotexnik
  № 20  
Ответить с цитированием
Pirotexnik

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 24
guingm, мне "в лом" устонавливать 6-ю флеш, ноя сделал что-то подобное в максе.
http://www.truploader.com/view/492282

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.