Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.02.2008, 21:31
yava вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yava Найти все сообщения от yava
  № 1  
Ответить с цитированием
yava

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 89
По умолчанию Предзагрузчик MovieClipLoader

Привет!
Уже несколько недель не могу решить маленький вопросик!
Есть клип run.swf ,который надо загрузить из другого клипа loader.swf при помощи MovieClipLoade, а потом отобразить его вместо loader.swf. Где бы не посмотрел пример, везде подгружают картинку, но если вместо картинки подставить ролик, то происходит странное: те мувики, которые создаются динамически - не появляются, а то что на рабочем столе лежало - появляется. Но в общем - не работает!
Подскажите! Реально - не могу пример найти.
Ну просто труба!

Старый 11.02.2008, 22:46
IYAKOV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IYAKOV Найти все сообщения от IYAKOV
  № 2  
Ответить с цитированием
IYAKOV
 
Аватар для IYAKOV

Регистрация: Feb 2007
Адрес: RB
Сообщений: 87
Отправить сообщение для IYAKOV с помощью ICQ
Возможно они создаются не в том мувике, в котором они должны создаться, т.е. используется root или что-нидудь еще.
Попробуй заблокировать корень в том мувике в который вставляешь:
Код:
var _bgr:String = "comein_bgr.swf";

_level0.createEmptyMovieClip("mBgr", _level0.getNextHighestDepth());
mBgr._lockroot = true;
loadMovie(_bgr,mBgr);
mBgr._x = 0;
mBgr._y = 0;
причем в загружаемом мувике я пишу так, чтобы достучатся к его содержимому (т.к. обсолютные пути поменялись при загрузке одного мувика в другой):
Код:
var pName:String = "";
var pPass:String = "";
//Текстовые поля parName и parPass уже созданы
_root.pName = _root.parName.text;
_root.pPass = _root.parPass.text;


Последний раз редактировалось IYAKOV; 11.02.2008 в 22:48.
Старый 11.02.2008, 22:53
IYAKOV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IYAKOV Найти все сообщения от IYAKOV
  № 3  
Ответить с цитированием
IYAKOV
 
Аватар для IYAKOV

Регистрация: Feb 2007
Адрес: RB
Сообщений: 87
Отправить сообщение для IYAKOV с помощью ICQ
Попробуй запустить отладчик флешки и посмотреть куда загрузится твой новый мувик. Так например, в загружаемом мувике можно создать новый или достучатся до существующего объекта так:
Код:
//не блокируя
_level0.Имя_пустого_мувиКлипа.[...много вложенностей от первого мувика...].Имя_объекта

//блокируя _root мувика в который загружается
_root.Имя_Объекта

Старый 15.02.2008, 14:59
yava вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yava Найти все сообщения от yava
  № 4  
Ответить с цитированием
yava

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 89
А почему в место _root надо использовать _level0?

Старый 18.02.2008, 00:25
IYAKOV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IYAKOV Найти все сообщения от IYAKOV
  № 5  
Ответить с цитированием
IYAKOV
 
Аватар для IYAKOV

Регистрация: Feb 2007
Адрес: RB
Сообщений: 87
Отправить сообщение для IYAKOV с помощью ICQ
ну я так привык)
еще можео писать _level1, _level2, ...
разные уровни, никогда не пользовался всегда хватало нулевого.
кажется они равны. но при вложенности это менячется. поэтому нужно блокировать рут. 8( удалил восьмую флешку, почитай в хелпе, там должна быть написана разница

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.