Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.11.2016, 20:40
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 1  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
По умолчанию Загрузить изображение в Bitmap

Приветствую, насколько я да и все знают что бы показать например загруженное изображение нам необходимо создать БитmапДанные где уже кидаем в параметры загруженный контент и потом эту BitmapDat'у кидаем в Bitmap.
Вопрос, можно ли обойтись вообще без BitmapData а просто кинут в параметры Bitmap загруженный контент ? если картинка уже растровое.

Старый 30.11.2016, 20:54
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 2  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Loader после загрузки отдает уже готовый Bitmap, так что можно не париться.

Старый 30.11.2016, 21:18
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 3  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Цитата:
Loader после загрузки отдает уже готовый Bitmap, так что можно не париться.
А свойства width / height ? и некоторые другие не получается применить.

Старый 30.11.2016, 21:26
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 4  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Что, простите?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 30.11.2016, 21:30
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 5  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Цитата:
Что , простите ?
Может я не правильно выразился.
Код AS3:
 var _loader:Loader = new Loader(); 
	_loader.load (new URLRequest("bla/bla/img.jpg"));
        _loader.width 300;// не применить 
	addChild(_loader)

Старый 30.11.2016, 21:40
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 6  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
1)
Хранить изображения в лоадерах не лучшая идея.
Loader#content

2)
Цитата:
_loader.width 300;// не применить
Попробуйте так
Код AS3:
 _loader.width = 300;// применить
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 30.11.2016 в 21:50.
Старый 30.11.2016, 21:50
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 7  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Не пойму к чему ссылка ? ))
я просто хотел проделать такое:
Код AS3:
var _ldr:Loader = new Loader();
_ldr.load(new URLRequest("bla/bla/img.jpg"));
_ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
 
function onComplete(e:Event):void
{
	var _bmt:Bitmap = new Bitmap(_ldr.content);
	addChild(_bmt);
}

Старый 30.11.2016, 21:52
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 8  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Код AS3:
var _ldr:Loader = new Loader();
_ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
_ldr.load(new URLRequest("bla/bla/img.jpg"));
 
function onComplete(e:Event):void
{
	var _bmt:Bitmap = _ldr.content as Bitmap;
	addChild(_bmt);
}
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 30.11.2016, 22:02
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 9  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
zackscript,класс Loader передает в хэндлер onComplete уже готовый Bitmap с завернутым BitmapData внутри, соответственно все преобразования width/height надо применять к _ldr.content после загрузки.

Старый 30.11.2016, 22:05
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 10  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Можно и к _ldr, но главное - после загрузки. Прошу прощения за невнимательность)
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.