Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.06.2010, 22:27
catcat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для catcat Найти все сообщения от catcat
  № 1  
Ответить с цитированием
catcat

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 93
По умолчанию Повышение качества анимации

Имеется приложение в котором двигаются объекты (200х200 пикселей). Они постоянно двигаются и даже при 30 кадрах/сек заметно мерцание. Как можно этот эффект убрать или хотя бы уменьшить? Некоторым помогало следующее:
Цитата:
stage.quality = StageQuality.BEST
каждый объект кэшируется как Bitmap, но в данном случае это не помогает.
Что можно здесь придумать?

Старый 30.06.2010, 22:45
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Сперва покажите пример.

Старый 30.06.2010, 22:56
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 3  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
говорят, что если у Bitmap выставить pixelSnapping = PixelSnapping.NEVER и scaleX = scaleY = 0.99 или 1.01 - мерцание пропадает...

Старый 30.06.2010, 23:07
catcat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для catcat Найти все сообщения от catcat
  № 4  
Ответить с цитированием
catcat

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 93
Вот совсем упрощенная версия и то мерцание бывает.

Код AS3:
import flash.events.Event;
stage.quality = StageQuality.BEST;
mc1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveMC);
 
function moveMC(event:Event)
{
	event.target.x -= 20;
 
	if (event.target.x < -100)
	event.target.x = 600;
}
Никогда не пользовался вещами типа TweenLite/TweenMax, вообще здесь эти библиотеки могут как-то помочь?
Вложения
Тип файла: swf example.swf (1.4 Кб, 79 просмотров)

Старый 30.06.2010, 23:12
catcat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для catcat Найти все сообщения от catcat
  № 5  
Ответить с цитированием
catcat

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 93
Цитата:
говорят, что если у Bitmap выставить pixelSnapping = PixelSnapping.NEVER и scaleX = scaleY = 0.99 или 1.01 - мерцание пропадает...
Нет, к сожалению не помогает

Старый 30.06.2010, 23:14
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 6  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
catcat, уменьшите шаг вдвое, а частоту кадров в ролике увеличьте в два раза. Или даже вчетверо

Старый 30.06.2010, 23:17
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 7  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
Поставьте сглаживание для битмапы и все.
__________________
Лучше быть умным и иногда делать глупости, чем глупым и постоянно умничать!

Старый 30.06.2010, 23:18
catcat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для catcat Найти все сообщения от catcat
  № 8  
Ответить с цитированием
catcat

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 93
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
catcat, уменьшите шаг вдвое, а частоту кадров в ролике увеличьте в два раза. Или даже вчетверо
У меня приложение для вконтакта -- мне нужно, чтобы было 30 кадров/сек, а объекты должны двигаться с такой скоростью.
Насчет TweenLite/TweenMax -- это вообще тут ни чем не поможет?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Поставьте сглаживание для битмапы и все.
Вот так:
Код AS3:
mc1.smoothing = true;
Это тут ничего не меняет. Блин вроде бы совсем простая вещь -- перемещение объекта, а такие сложности

Старый 30.06.2010, 23:28
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 9  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
catcat, либо повышайте скорость кадров и уменьшайте шаг. Либо довольствуйтесь тем, что имеете. Флэшка не глючит, она все верно отображает.

Конечно, как вариант, можно поразбираться с таким понятием как Motion Blur...

Старый 30.06.2010, 23:32
catcat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для catcat Найти все сообщения от catcat
  № 10  
Ответить с цитированием
catcat

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 93
Цитата:
Motion Blur
А вообще размытие тут помочь может? Ну я имею ввиду, чтобы не резало глаз передвижение

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.