|
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 5
|
Реализация игральных костей
Не попадался ли вам пример с красивой реализацией выкидывания игральных костей(например как в ведьмаке) и как вы оцените сложность такой реализации?
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 56
|
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
в Фильме Турецкий Гамбит было это красиво реализовано!
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 5
|
Похоже я не правильно задал вопрос, меня интересовало как это реализовать, думаю начинать надо вот с этого - http://www.intuit.ru/department/inte...shmxstudio/10/
Ваше мнение? |
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
если динамическое будет, то скорее всего, если нет, можно все варинты в 3ds max сделать быстрее.
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
мне кажется разумными два варианта. зависит от целей проекта.
или делать движок как у getthglass (ссылка выше уже дана) или пререндерить 6 видюшок и запускать их соотв ( http://ea.velvet.ee видюшки просто крутящийся кубик. я добавил небольшие рандомные движения по обоим осям чтоб поестественнее капельку было) |
|
|||||
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Вот пример взятый с сайта http://oos.moxiecode.com Чем не руководство к действию?
|
|
|||||
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
Года 4 назад делалось для Flashloaded.
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 5
|
Спасибо за хорошие примеры.
Возникло пару вопросов, будут рад если ответите... Где можно почитать про физику трехмерных объектов, чтобы понять как они будут падать отскакивать, перекатываться? Как происходит отрисовка, когда не просто кубик, а допустим как http://www.gettheglass.com/ грани скруглены и те же самые точки на гранях? |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:25. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|