|
|
|||||
Игра в стиле пакман на genome2d
Ну вообщем это первый мой собственный проект: vk.com/app4520384
К весне планирую запустить на iOS. Очень буду рад советам, предложениям или замечаниям
__________________
ranga |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Ну и как геном в разработке? На чём гуй делал - самописное, что-то?
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
@Vektor, дык вроде бы игра ставиться на паузу, и при снятии с паузы выполняется
this.stage.focus=this.stage; Или что то пошло не так... @Котяра, ну вообщем написал свой дисплей лист, который обвертка над геномом, и стало норм. а вообще там загружаются xml файлы которые через рефлексию перегоняются во въю объекты. xml пишет верстальщик и через него задаются ид текстур, локализация, ситили, лэяут и тд. Для этого написал простенький просмоторщик, который в лайв режиме подгружает xml, то есть сверстать попап дело быстрое. Квалификация человека который этим занимается несколько ниже чем у прогера (соответственно дешевле). А делает он это раза в 2 быстрее. А в коде въю только данные передаем темплейту да интерактивность слушаем: package popups.dailybonus.view { import by.rovar.view.GViewContainer; import gui.label.GButton; import gui.label.GGrid; import msignal.Signal; import popups.PopupBaseView; import popups.core.PopupDescription; import popups.dailybonus.model.DailyRewardVO; public class DailyBonusPopupView extends PopupBaseView { public var rewards : Vector.<DailyRewardVO>; public function DailyBonusPopupView(description : PopupDescription) { super(description); } public function initialize() : void { templateBuilder.addClassMapping("by.ranga.dailybonus.dayReward", DailyBonusRenderer); container = templateBuilder.createTemplateView("dailyBonus") as GViewContainer; container.getElementByName("shareContainer").visible = false; (container.getElementByName("rewards") as GGrid).data = rewards; } public function get close() : Signal { return (container.getElementByName("buttonTake") as GButton).onMouseClick; } } }
__________________
ranga |
|
|||||
@Vektor, дык вроде бы игра ставиться на паузу, и при снятии с паузы выполняется
А где снять паузу, если игра вообще не реагирует. Сам попробуй, перейти на другую вкладку а потом вернутся в игру, у меня получается только после перезагрузки страницы. Проверил, это в опере такой глюк, конечно лучше исправить.
__________________
Книги и желание лучшие учителя. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:51. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|