Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.06.2014, 02:06
2misha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2misha Найти все сообщения от 2misha
  № 1  
Ответить с цитированием
2misha

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 97
По умолчанию Первые шаги в MVC

Итак, я начал изучать MVC. Пробую сделать простенькое приложение: есть текстовое поле, в котором сначала ноль, под ним кнопка. Каждое нажатие кнопки должно увеличивать значение в поле на 50.

Проблема возникла на этапе отсылки события с Модели во Вьювер, хотя вроде-бы делаю по книжке.

Код AS3:
package mvc
{
	/**
	 * ...
	 * @author Scorpion
	 */
 
	import fl.controls.Button;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.*; 
	import flash.text.TextField;
 
	public class View extends Sprite
	{
		private var _model: Model;
		private var _controller: Controller;
 
		private var _textF: TextField;
		private var _button: Button;
 
		public function View(): void
		{
			_model = new Model();
			_controller = new Controller();
 
			_textF = new TextField();
			_textF.x = 200;
			_textF.y = 200;
			_textF.text = String(_model.value);
			addChild(_textF);
 
			_button = new Button();
			_button.x = 200;
			_button.y = 250;
			addChild(_button);
 
			_button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, request_change);
 
			_model.addEventListener(Event.CHANGE, newValue);
		}
 
		private function request_change(e: Event): void
		{
			_controller.dispatchEvent(new Event("request_change"));
		}
 
		private function newValue(e: Event): void
		{
			_textF.text = String(_model.value);
		}
	}
}
Код AS3:
package mvc
{
	/**
	 * ...
	 * @author Scorpion
	 */
 
	import flash.events.Event; 
	import flash.events.EventDispatcher;
 
	public class Controller extends EventDispatcher
	{
		private var _model: Model;
 
		public function Controller(): void
		{
			_model = new Model();
 
			this.addEventListener("request_change", change_value);
		}
 
		private function change_value(e: Event): void
		{
			_model.dispatchEvent(new Event("change_value"));
		}
	}
}
Код AS3:
package mvc
{
	/**
	 * ...
	 * @author Scorpion
	 */
 
	import flash.events.Event; 
	import flash.events.EventDispatcher;
 
	public class Model extends EventDispatcher
	{
		private var _num: int = 0;
 
		public function Model(): void
		{
			this.addEventListener("change_value", change_value);
		}
 
		public function get value(): int
		{
			return _num;
		}
 
		private function change_value(e: Event): void
		{
			_num += 50;
 
			dispatchEvent(new Event(Event.CHANGE));
		}
	}
}
Ну и в Мейне вызвал:
Код AS3:
view = new View();
addChild(view);
Трейсами проверил, что отсылка события с Вьювера в Контроллер, и с Контроллем в Модель, происходит нормально. А с Модели во Вьювер - нет. Что же я сделал не так?

Старый 02.06.2014, 02:08
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
У вас 2 разных модели, одна в контроллере, другая во View.
Оператор new создаёт новый экземпляр класса, а не использует существующий.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 02.06.2014, 02:14
2misha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2misha Найти все сообщения от 2misha
  № 3  
Ответить с цитированием
2misha

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 97
Стал передавать модель из Вьюва как аргумент в Контроллер - заработало. Спасибо.

Но может я ещё что не грамотно сделал. Укажите на все ошибки, пожалуйста.

Старый 02.06.2014, 08:21
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Ошибка тут в том, что во View создается модель и контроллер. Так быть не должно. В контроллере должны создаваться модель и вью. И контроллер должен разруливать взаимоотношения между вью и моделью. Сами они не должны знать друг о друге ничего.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 02.06.2014, 08:36
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Сами они не должны знать друг о друге ничего.
А как насчёт View слушать Model? Я вроде читал где-то на форуме, что Вьюшки должны быть подписаны на события изменения Model。
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 02.06.2014, 09:05
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Не должны они слушать события модели. Их должен слушать контроллер. Если вьюшка будет слушать модель, это приведет к связанности. Нафиг тут тогда вообще MVC. Связанный г-код можно и без него нагородить.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 02.06.2014, 09:14
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 7  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Видимо книжку всё-таки стоит почитать
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 02.06.2014, 09:49
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Книжки всегда стоит читать
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 02.06.2014, 11:15
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Полегче.. чтобы подписаться на события от Модели не нужна никакая связность. Потому и используются события.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 02.06.2014, 11:20
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 10  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Да, но не вью должна подписываться на них. Иначе без ссылки на модель во вью не обойтись.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.