|
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 65
|
Ошибка преобразования типов.
Добрый день. Есть 2 флешки, первая загрузчик а в вторая - игра. По загрузке игры она запускается из загрузчика. У игры есть публичная функция инициализации, в нее передаются параметры. Проблема в том, что если я в эту функцию передаю параметр класса, например MainDisplay, то вылетает ошибка: "TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert classes.display::MainDisplay@8278a01 to classes.display.MainDisplay."
Почему такая ошибка может быть? Я прям после загрузки создаю эту переменную MainDisplay и она нужного типа. Кто подскажет? Добавлено через 15 минут Если загрузчик и игра лежат в одном месте, то ошибки нет, проблемы с доменами? Добавлено через 2 часа 1 минуту Если оба файла лежат локально, то не работает. А когда оба на сервере, то в загрузчик добавляю параметр: И все начинает работать. Есть у кого идеи как заставить локальную флешку грузить не локальный файл и что бы ошибка не вылетала, или хотя бы как запустить все локально? |
|
|||||
>>что бы ошибка не вылетала, или хотя бы как запустить все локально?
попробуй добавить директорию, где все происходит в список доверенных это где-то в C:\Documents and Settings\<user>\Application Data\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrust (это для winXP) какой-либо файл с расширением .cfg, в котором список мест |
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 65
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 65
|
silin, ты был чертовски прав! Спасибо! Я ошибся, билдер в доверенные папки добавляет только папку bin-gebug, а не папку проекта! Все кто столкнется с такой проблемой знайте, это из за безопасности, нежно файлы все поместить на сервере, либо все локально, причем, если локально, то папку с локальными файлами добавьте в доверенные каталоги: запустите флешку нажмите правой кнопкой и глобальные настройки, или через панель управления в глобальные настройки, появится такое окно: и все.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:44. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
1034 , ошибка , преобразование |
|
|