Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.08.2011, 11:28
Neck1T вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Neck1T Найти все сообщения от Neck1T
  № 1  
Ответить с цитированием
Neck1T

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 6
По умолчанию "По кругу"

Скажите как можно расположить объекты (допустим квадраты) по кругу какого либо диаметра. То есть не знаю как с диаметром тут работать

Старый 22.08.2011, 11:41
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Код AS3:
var angle:Number = 0 до 2 * Math.PI;
Point#polar(radius:Number, angle:Number);
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 22.08.2011, 11:56
Neck1T вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Neck1T Найти все сообщения от Neck1T
  № 3  
Ответить с цитированием
Neck1T

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 6
спасибо. А еще есть варианты?

Старый 22.08.2011, 12:07
arkadattx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для arkadattx Найти все сообщения от arkadattx
  № 4  
Ответить с цитированием
arkadattx

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 219
Neck1T, не использовать класс Point и считать все ручками. Чем этот не устраивает?

Старый 22.08.2011, 12:48
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>> А еще есть варианты?
банальные sin\cos видимо не устраивают, ну и правильно: скучно это
есть еще вариант
Код AS3:
var tmp:Sprite = new Sprite();
tmp.x = CENTER.x;
tmp.y = CENTER.y;
var p:Point = new Point(R,0);
for (var i:int = 0; i < NUM; i++) 
{
	tmp.rotation = i / NUM * 360;
	var pos:Point = tmp.localToGlobal(p);
	obj.x = pos.x;
	obj.y = pos.y;
}
к слову, он побыстрее других может оказаться, если это важно, канеш

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.