Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2014, 19:18
gumback вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gumback Найти все сообщения от gumback
  № 1  
Ответить с цитированием
gumback

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 28
По умолчанию Наложение битмапов

Добрый день! Думала как спросить, поняла, что нагляднее будет нарисовать схематично. Идей вообще нет никаких, как это реализовать. Сначала думала склеить их через обычное draw() в таргетовом битмапе и потом вырезать область равную размерам квадрата минус толщина стенки квадрата, ну полный абзац, вырезать не получается, я просто мало работала с битмапами, может чего-то не поняла. Буду очень благодарна, если поможете что-то придумать!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: description.png
Просмотров: 45
Размер:	45.2 Кб
ID:	30693  

Старый 04.04.2014, 08:25
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
copyPixels может поможет?
__________________
hauts.ru

Старый 06.04.2014, 12:11
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Код AS1/AS2:
// рисуем квдрат
targ_bmd.draw(bmp1);
// ректангл квадрата
var rec:Rectangle = targ_bmd.getColorBoundsRect(0xFF000000, 0xFF000000);
// битмапдата картинки линии		
var tmp_bmd:BitmapData = new BitmapData(bmp2._width, bmp2._height, true, 0x0);
tmp_bmd.draw(bmp2);
// стираем, что в области квдрата
tmp_bmd.fillRect(rec, 0x0);
// рисуем, что осталось от линии
targ_bmd.draw(tmp_bmd);
tmp_bmd.dispose();

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.