Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.06.2010, 05:04
easy.proger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для easy.proger Найти все сообщения от easy.proger
  № 11  
Ответить с цитированием
easy.proger

Регистрация: Jun 2010
Адрес: somewhere in the universe
Сообщений: 195
Цитата:
Сообщение от Nirth Посмотреть сообщение
Потому что на сервер намного больше нагрузки, и очень хорошо когда AI например на уровне сервера. Плюс когда сервер умеет работатьс DB. Обычно OpenSource сервера подерживают более менее популярные BD ( MySQL, PostgreSQL ) но могут не держать, какой либо специфической реализации. Приходится дописывать, ну и AI опять же.

Поэтому очень часто сервер буквально приходится переписывать, оставляя только те части, которые отвечают за отпрвку и сообщения, но эти вещи пишутся с пол пинка.
ну добавить остается только то, что не только AI вешается на сервер, но и многие другие расчеты, например CD, предрасчеты для экономии трафика и т/д/


Последний раз редактировалось easy.proger; 03.06.2010 в 05:08.
Старый 03.06.2010, 15:38
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 12  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Есть ресурсы - пишите свой, нет - юзайте готовый (и пока что бесплатный)

Старый 03.06.2010, 15:58
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 13  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
@easy.proger
И анти-чит должен рабоать постоянно, но при этом не выжирать ресурсы )

@TERRORist
Ну а мы о чем – прототип/демка можно использовать OpenSource, когда появляются инвесторы/издатели имеет смысл написать свой, под конкретные задачи.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 03.06.2010, 22:40
lowka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lowka Найти все сообщения от lowka
  № 14  
Ответить с цитированием
lowka

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 256
это даже не open source что ли?
__________________
:emocry:

Старый 04.06.2010, 02:21
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 15  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Кстати если он не OpenSource, то по большому счету – на фиг не нужен.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 04.06.2010, 11:54
koIIImarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koIIImarik Посетить домашнюю страницу koIIImarik Найти все сообщения от koIIImarik
  № 16  
Ответить с цитированием
koIIImarik
 
Аватар для koIIImarik

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
А почему какой-то сервер должен быть обязательно OpenSource? Если разработчики создают качественный продукт и хотят заработать на своих разработках, для чего его делать OpenSource?

Старый 04.06.2010, 15:07
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 17  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
А смысл платить за то, что все равно будет использоваться только для прототипа, а в дельнейшем будет переход на свое решение? На стадии прототипа обычно есть другие способы вложения средств, дающие большую отдачу=)
__________________
4am is time to rock

Старый 04.06.2010, 16:17
koIIImarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koIIImarik Посетить домашнюю страницу koIIImarik Найти все сообщения от koIIImarik
  № 18  
Ответить с цитированием
koIIImarik
 
Аватар для koIIImarik

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
На данный момент для сервера Мука предоставляется бесплатная лицензия на 1000 пользователей. Бесплатность != OpenSource

Старый 04.06.2010, 17:19
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 19  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Если сервер OpenSource, то можно его использовать для прототипа, потом либо выкинуть из него лишнее, и всунуть свое ( Anti Cheat, Artificial Intelligence, Memory Cache, Data Base etc ). Или написать свое, и взять от туда хорошие участки.

В случае с бесплатным но не opensource сервером, сервер придется писать с нуля после фазы прототипирования. В принципе не выгодно, есть более оптимальные решения, и удобные OpenSource сервера ( хоть и не заточенные под Flash, но это не трагедия ).

Этот сервер все еще очень хорошо для приложений где нужно держать Presence, чатов и тд.

Добавлено через 2 минуты
И Вообще давай, если уж писать новости, то будем писать хорошо. Зарелизил не Колин Мук, а USER1 Subsystems Corporation, в которой работает Колин Мук.
Сервер является собственностью U1SC, и Колин Мук в данном контексте, просто осуществляет PR поддержку, своим работодателям ( и возможно у него есть доля в корпорации ввиде опций или акций ).
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 05.06.2010, 02:15
koIIImarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koIIImarik Посетить домашнюю страницу koIIImarik Найти все сообщения от koIIImarik
  № 20  
Ответить с цитированием
koIIImarik
 
Аватар для koIIImarik

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
Ну блин, фразу «мы недавно анонсировали…» я почему-то понял, как то, что Мук принимал в этом тоже участие. На самом деле из той новости не видно, что он только PR обеспечивает, думаю он тоже принимал участие в каких-то разработках, хотя конечно я могу ошибаться. У них на сайте где-то написано, что, мол Колин Мук — только PR?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
union , Колин Мук
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.