|
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Sintesis; 06.10.2010 в 01:46. |
|
|||||
ветеран форума
|
*************** - загрузчик файлов на сильверлайте, они статью на хабре писали на тему того, что сильверлайт полноценнее работает с файловой системой (не загружает в память весь файл целиком перед аплоадом).
Сайт нового Halo на Sliverlight - отличен, быстрый и приятный. Скрость работы mosmetro - тихий ужас, боюсь представить как надо было заставить это тормозить. Visual Studio - лучшая среда разработки, адобовские поделки рядом не лежали, Realaxy идет лесом из-за собственного формата файлов, FDT отдаленно похожа на то, что нужно. Соответственно в контексте Amethyst vs Silverlight проекты имеем преимущество последних. Хотя Amethyst во многом удобнее билдера, и с ним вполне можно работать. Инфраструктура бесплатного софта для Silverlight разработчика (бесплатный вариант Blend и VS Express) в разы лучше, чем у флешера, где кроме FD+Flex SDK ничего нет. Мои выводы: корпоративный сегмент однозначно Silverlight, продукты для американского рынка - скорее Silverlight, чем flash, остальные рынки - flash, если не настаивают на обратном.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цитата:
XML - типа формата представления данных, чтоли. Почитай в интернете - инфы полно, штука удобная. Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
listener
|
В сравнении с адобовскими поделками? "Чем она так лучше?" - риторический вопрос.
оффтоп. А чего ты ее не любишь?) Для флэш-разработок она бесполезна, да (так же как и для Java, впрочем, есть логика?). Хотя, был вроде плагин для флекс, платный, от стороннего производителя. В остальном круг задач и инструментарий для их реализации в студии достаточно широк, не все-все-все-в-одном, конечно, но это и не нужно (имеется в виду микрософту это не нужно)). Ну, а бесплатный экпресс - вообще подарок. Последний раз редактировалось alexcon314; 06.10.2010 в 13:50. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Ну, по мне NetBeans тот же куда удачней.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
под студию есть бесплатный tofino.
А студия вообще - очень хорошее IDE.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 06.10.2010 в 14:12. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Дебаг у флэша рядом не стоял с C#, что несколько парит. Ну и там юнит тесты всякие. А ещё C# быстрее считает (иногда пц как быстрее).
А вообще в сильверлайт не верю, хоть интересно, что MS сделает, когда флэш обгонит по рендеру сильверлайт.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
ветеран форума
|
Цитата:
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Кстати, у меня всегда большая проблема с отпиской от событий (читай - утечками памяти). Есть ли альтернатива удобных профайлеров помимо того, что в FB (подружиться никак не могу), раз уж про иде заговорили?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
listener
|
Возможно не совсем в тему, но мне кажется, что в сравнении SL vs Flash не последнюю роль играет обилие информации по платформе .NET (примеров масса: "Джеффри Рихтер. Программирование на платформе Microsoft® .NET FRAMEWORK", дальше можно и не продолжать) и очень скудные сведения по flash-платформе. Если кто меня поправит и даст ссылок на "avm: look inside", буду признателен.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:31. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|