Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.05.2011, 12:19
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 1  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
По умолчанию Как отследить воспроизведение звука

Здравствуйте, возникла проблема:
Например в приложении есть 4 звука (т.е. 4 обьекта Sound) и один обьект channel:SoundChannel. Попеременно (в зависимости от действий пользователя) воспроизводится один из четырех звуков, тоесть переменной channel каждый раз присваивается другое значение
Код AS3:
var sound1:Sound1 = new Sound1();
var sound2:Sound2 = new Sound2();
var sound3:Sound3 = new Sound3();
var sound4:Sound4 = new Sound4();
var channel:SoundChannel = new SoundChannel();
//в процессе работы, переменная channel принимает разные значения
channel = sound1.play();
//или
channel = sound4.play();
//и т.д.
А вот и вопросы:
1)Как узнать воспроизводятся ли какой - нибудь звук в данный момент вообще?
2)Когда воспроизводится один из звуков, как узнать какой из обьектов (sound2 или sound4 или sound3) воспроизводится в данный момент? Тоесть, как получить ссылку на воспроизводимый экземпляр Sound?

Старый 06.05.2011, 13:27
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
как получить ссылку на воспроизводимый экземпляр Sound?
сохранить ссылку на экземпляр Sound в момент вызова channel = ...

Цитата:
Как узнать воспроизводятся ли какой - нибудь звук в данный момент вообще?
Если последний запущенный звук выдает false при обращении к свойству isBuffring и при этом Вы его вручную не паузили, значит он играет
__________________
...вселенская грусть

Старый 06.05.2011, 13:39
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 3  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Спасибо большое.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.