Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.01.2003, 16:39
p2087 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p2087 Найти все сообщения от p2087
  № 1  
p2087

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 2
По умолчанию flash 5

Скажите пожалуста как сделать чтобы при передвижении одного объекта он не проходил через другой ,а останавливался перед ним???
__________________
<paha>

Старый 04.01.2003, 17:01
-=shimur=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=shimur=- Найти все сообщения от -=shimur=-
  № 2  
-=shimur=-

Регистрация: May 2002
Адрес: Израиль
Сообщений: 561
Ты програмно двигаешь объект или графически???

Старый 04.01.2003, 18:58
WT-Vika вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WT-Vika Посетить домашнюю страницу WT-Vika Найти все сообщения от WT-Vika
  № 3  
WT-Vika
 
Аватар для WT-Vika

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Ukraine , Kiev
Сообщений: 43
Отправить сообщение для WT-Vika с помощью ICQ Отправить сообщение для WT-Vika с помощью AIM
Перед началом движения говориш своему объекту :" object.swapDepths(depth) " ,где depth какой нибудь наивысший уровань в твоем мувике . Напр 1 object лежит в 1-ом , 2-ой во 2-ом , 3-ий а 3-ем . Тогда depth == 4 . И вся петрушка .

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.