Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 19.12.2005, 01:48
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 1  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
По умолчанию Подскаэите как повернуть много объектов к центру сцены?

Подскажите скрипт, которым можно повернуть N-ое кол-во прямоугольников (мувиклипов) их верхней стороной к координате x=0, y=0, как бы образуя ёжика... изначальное направление всех прямоугольников - по вашему усмотрению, также известны их координаты x,y...

Старый 19.12.2005, 02:41
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 2  
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Наводящие слова

1. Геометрия
2. Сегмент, 360 градусов
3. Math.atan2
4. Теорема Пифагора
5. Синус, косинус, гипотенуза, катеты, их связь
6. Цикл
7. _rotation, _x, _y

Старый 19.12.2005, 03:26
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 3  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
Наводящие слова благодарности:
1. Пройтись
2. Вы
3. Далече
4. Со своими
5. Бесполезный
6. Советы
7. Задолбать

Ещё раз спасибо.

====================

Надеюсь на нормальные ответы...

Старый 19.12.2005, 03:27
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
оффтоп: вы программируете на С++?
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 19.12.2005, 10:49
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 5  
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
C++, а чего обижаться-то? Novemberain всё точно описал. Не его беда, если Вы грамотный совет понять не сумели.
1. делаем мувик прямоугольника с центром в height/2; width/2, чтобы потом с вращением не мудрить;
2. размножаем их на сцене, последовательно нумеруя их инстансы;
3. обходим их по циклу и вычисляем угол направления к требуемой точке (разность игреков делим на разность иксов, из полученного вычисляем арктангенс)
4. разворачиваем мувик на полученый угол. всё.
оффтоп: а почему тема в advanced?
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 19.12.2005, 12:09
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 6  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
=Nirth=
Нет, я только учу этому других (с)

=Double=
Да я никак не могу воткнуть во все "прелести и удобства" AS, хоть и похоже наа с++, да не совсем, а в программировании "не совсем" приводит к неработе скрипта, освоил пока только самые частые функции, поэтому пункт3 является загвоздкой... вы не могли бы написать код для этого пункта... (flashmx)

ps
кстати касательно вашей подписи - если бы эта фраза была правдой, человечество так и осталось на уровне каменных топоров, ведь именно благодаря пересказу знаний происходит прогресс


Последний раз редактировалось c++; 19.12.2005 в 12:13.
Старый 19.12.2005, 12:16
Skubent вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Skubent Посетить домашнюю страницу Skubent Найти все сообщения от Skubent
  № 7  
Skubent
 
Аватар для Skubent

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Млечный Путь, 7-й рукав, YD AC-451, 3-я планета.
Сообщений: 996
Отправить сообщение для Skubent с помощью ICQ
Что, цикл - проблема ?
Делаем 10 мувиков с именами mc1, mc2 ... mc10
for(i=1; i<=10; i++) {
this['mc'+i]._x = 10*i;
}
__________________
Тут вы найдете ответы на почти все вопросы:
А можно ли сделать так ? - Можно.
Почему не работает ? - Неправильно сделано.
Где ошибка ? - В ДНК.

Старый 19.12.2005, 13:14
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 8  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
=Skubent=
Гыгы, прикольный тут у вас форум!

Вопрос, конечно, не в цикле, а в формуле расчёта поворота, работе с тригонометрическими функциями...

Старый 19.12.2005, 14:40
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 9  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
читаем правила
Цитата:
# Прочитать документацию по флэшу ( русский перевод)
тоесть иди смотри хелп, про Math.atan
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 19.12.2005, 14:51
c++ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для c++ Найти все сообщения от c++
  № 10  
c++
[+ 1.10 09.12.2005]
[+ 1.1 20.12.05]

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 67
Ребят, вы чё так ччасто паритесь - читать хелпы отсылаете...
Вставьте в форум скрипт - на каждый постинг содержащий знак ? автоматический ответ от имени всех имеющихся админов во все известные хелпы, примеры, поисковики, журналы и т.д.

Ребят, чессное слово время ща нет разбираться, вам же не сложно - напишите пару строк кода, плиз

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.