Цитата:
Сообщение от Tails
Не имеет значения, переходите вы в полно экранный режим или просто растягиваете окно мышкой. При любом ресайзе, нужно выполнить ряд простых шагов: - Получить событие изменения размеров окна. (Растянули мышкой, перешли в фулл скрин)
- Обновить размеры вью порта stage3D при помощи configureBackBuffer, передав туда новые width и height сцены.
- Позицианировать основной контент в stage3D по центру экрана.
- Обновить битмап бэграунда.
Всё!
На каком этапе у вас возникают сомнения?
|
Теперь понял что вы имеете в виду, а есть другие способы? Ограниченный размером Stage еще выполняет функцию обязательного отсечения краев рендера(там заморочки с особенностями эффекта), если его расширить то будет видно то, что не нужно, поэтому лучше Stage и его фиксированный размер не трогать, а найти другой способ поставить фон