Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.04.2014, 17:09
p0okm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p0okm Найти все сообщения от p0okm
  № 1  
Ответить с цитированием
p0okm

Регистрация: May 2009
Сообщений: 34
По умолчанию как вызвать символ из дочернего класса

Вопрос по видимому банальный, но для новичка актуальный
Помогите пожалуйста разобраться:
- работаю в FlashIDE;

- создаю пустой символ скажем - Main, прописываю для него соответствующий Main.as и перетягиваю этот
символ на временную шкалу моего fla файла;

- создаю ещё один символ круг - Circl, для него тоже пишу свой Circl.as файл, но класс вызываю из Main.as;

Все trace отрабатывают показывая, что и Main, и Circl работает, но при добавлении addCild(мой вручную нарисованный круг) в Circl, хотя компилятор не ругается, но и не показывает.
В чём может быть проблема?

Старый 28.04.2014, 17:10
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 2  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
кусок кода скинь, ничего не понятно.

Старый 28.04.2014, 17:22
p0okm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p0okm Найти все сообщения от p0okm
  № 3  
Ответить с цитированием
p0okm

Регистрация: May 2009
Сообщений: 34
Код Main

Код AS3:
package
{
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Main extends MovieClip
	{		
	    trace("Main я вижу");
 
		public function Main() 
		{
			var rf:Circl = new Circl();
			addChild(rf);
		}
	}	
}
Код Circl
Код AS3:
package
{	
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Circl extends MovieClip 
	{
		var Poch_znach; 
		var end_Znach:Number;
		trace("Circl я вижу");		
		var krug:Chast = new Chast();
 
		public function Circl() 
		{
		    Poch_znach = 1;
			trace("Poch_znach=" + Poch_znach);
			end_Znach = my_func(Poch_znach);
			trace("end_Znach=" + end_Znach);
            Viz();
		}
 
		function my_func(vn_zmin:Number)
		{			
 			trace("Функция работает");
			return(vn_zmin + 1);
		}		
 
		function Viz()
		{
            addChild(krug);			
			trace("Viz работает");
		}
	}	
}
Добавлено через 25 часов 8 минут
Уточню, что Main - это пустой символ он же класс для вызова основного рабочего символа Circl.


Последний раз редактировалось p0okm; 28.04.2014 в 18:05.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.