Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.08.2009, 15:18
p0okm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p0okm Найти все сообщения от p0okm
  № 1  
Ответить с цитированием
p0okm

Регистрация: May 2009
Сообщений: 34
По умолчанию Класс из внешнего файла...

На этом сайте http://siliren.ru/content/view/114/1/ нашёл пример как сделать управление объектом используя внешний класс. Попробовал повторить только вместо клавиш использовать мышь.
Создал два класса основной и класс управления мышью.
Код AS3:
package 
{ 
	   import flash.events.*;
 	   import flash.display.*; 
 
       public class Mysha02 extends MovieClip
	   {		   
		public var ker_mouse:Mysha05;
		var kolo:MovieClip;
 
		    public function Mysha02() 
		   {
			    kolo = new MovieClip();
		            kolo.graphics.lineStyle(1, 0xFF0000); 
			    kolo.graphics.beginFill( 0xFF00FF ); 
                            kolo.graphics.drawCircle( 0, 0, 30);
			    addChild(kolo);
			    var obekt = new MovieClip();
			    addChild(obekt);
			    ker_mouse = new Mysha05(obekt);
			    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,on_enter_frame);
		   }
 
		    public function on_enter_frame(event:Event)
		   { 
		           	kolo.x = move_Mysha.koor_x();
				kolo.y = move_Mysha.koor_y();
		   } 
	   }
}
Код AS3:
package  
{ 
	   import flash.events.MouseEvent;
 	   import flash.display.*; 
 
       public class Mysha05 extends MovieClip
	   {		   
		   	private var koor_x;
			private var koor_y; 
 
		    public function Mysha05(pole) 
		   {
		    pole.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, move_Mysha);
		   }
		    public function move_Mysha (event:MouseEvent):void
		   { 
	               	koor_x = mouseX;
			koor_y = mouseY;
		   } 		   
	   }
}
И никак не могу разобраться почему не работает

Старый 26.08.2009, 17:52
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
А теперь построчно расскажите, что делает ваш код.

Старый 26.08.2009, 18:24
p0okm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p0okm Найти все сообщения от p0okm
  № 3  
Ответить с цитированием
p0okm

Регистрация: May 2009
Сообщений: 34
В файле Mysha05 формируется класс который по перемещению мыши закидывает в переменные koor_x и koor_y координаты курсора мыши.
В основном классе формируется круг и добавляется в сцену, после чего формируется
новый слой который должен стать слушателем события MOUSE_MOVE передаваемого из класса Mysha05 через функцию move_Mysha.
Вот так

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.