Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.09.2015, 12:56
Dmitriy154 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dmitriy154 Найти все сообщения от Dmitriy154
  № 1  
Ответить с цитированием
Dmitriy154

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
Cool альтернатива пользовательским событиям

Уважаемые знатоки, подскажите такой теоретический вопрос по пользовательским событиям (ПС).
Для создания ПС мы делаем класс, допустим GameOver extends EventDispatcher и в конце игры делаем так
Код AS3:
dispatchEvent(new Event(GameOver.GAME_OVER));
В главном классе мы прописываем
Код AS3:
	var konec:GameOver = new GameOver ();
konec.addEventListener(GameOver.GAME_OVER, konecListener);
1.Не проще ли информировать о конце игры, вызывая к примеру метод Main.konecGame из нужного класса
2.Либо прослушивать флажок о конце игры в EnterFrame, ведь по сути слушатель ПС konec.addEventListener(GameOver.GAME_OVER, konecListener), также потребляет память каждый кадр?
В чем смысл использования ПС простыми словами?
Спасибо

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.