Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.03.2017, 01:03
RedMilk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RedMilk Найти все сообщения от RedMilk
  № 1  
Ответить с цитированием
RedMilk

Регистрация: Mar 2017
Сообщений: 4
Post Как открыть папку с помошью Button

Привет всем , я новенький в AS 3.0
И вот я столкнулся с проблемой , мне нужно при нажатие на кнопку (которую я вывожу на экран) что бы открывалась папка с картинками и я их мог подгружать от туда и работать дальше с ними.
Подскажите какой метод будет лучше и возможно ли это ?
Вот мой код:

Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Shape;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.*; 
	import flash.net.URLRequest; 
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.events.MouseEvent; 
	import flash.system.ImageDecodingPolicy;
	import flash.filters.*;
	import flash.events.Event;
 
	/**
	 * ...
	 * @author q
	 */
	public class M_Library extends Sprite
	{
 
		[Embed(source = "image/stop1.png")] private var Library:Class;
		public var mySprite:Sprite = new Sprite();
 
 
		public function M_Library() 
		{
			Mous();
		}
		private function Mous():void
			{
				//var w_Library:W_Library = new W_Library();
 
				var myBitma:Bitmap = new Library();
				mySprite.addChild(myBitma);
				addChild(mySprite);
 
 
				mySprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, r);
				mySprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, qup);
				mySprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, qdown);
 
			}
		private function r(event:MouseEvent):void
			{
				removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, r);
				trace ("Кнопка нажата");
			}
			private function qup(e:MouseEvent):void
			{
				mySprite.filters = [];
			}
			private function qdown(e:MouseEvent):void
			{
				mySprite.filters = [new BevelFilter()];
			}
 
	}
 
}


Последний раз редактировалось Wolsh; 28.03.2017 в 02:18.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.