Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.03.2004, 10:16
MixailV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MixailV Найти все сообщения от MixailV
  № 1  
MixailV

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 29
Отправить сообщение для MixailV с помощью ICQ
По умолчанию кто же прав?

Так что же все таки шустрее работает - растр или вектор?
На практике вроде растр быстрее - http://www.flasher.ru/forum/showthre...threadid=56296

???
__________________
Взгляд неискушенного зорче, слова ребенка честнее, простые пути - верны ...

Старый 29.03.2004, 11:36
pol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pol Посетить домашнюю страницу pol Найти все сообщения от pol
  № 2  
pol

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 1,098
vopros k konkretnomu sluchaju i k umestnosti tigo ili inogo.
kogda vektor zametno podtormazhivaet i nado chtoto delat mozhno ispolzovat bitmap. NO. poprobij v tom teste bitmap vyrezhi ili pod masku kin... prjamougolnik dvigat nado redko. mne kazhetsja vse budet zaviset ot formy maski.
vektor legche i v 90% sebja oprazdyvaet.
krome togo poprobuj jpg quality 100%, togda testaj na skorost. i alfy prilepi.
v vekrotah tormozjat alfy.
3) png poprobuj kak realno nuzhnyj bitmap. naskolko tormozit on.

a tak, mozhet bitmap i bystree, no eto prakticheski nenuzhno...

Старый 29.03.2004, 12:16
pol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pol Посетить домашнюю страницу pol Найти все сообщения от pol
  № 3  
pol

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 1,098
da, bitmap bystree... v ljubom sluchae.
NO kstati, zabyl samuju vazhnost...
bitmap nelzja scale bez poteri kachestva.
tak chto vse eto lazha. flash neumeet aliasing sam delat na bitmapy pri scale.
fozmi fotku chela i sdelaj scale 90%... eshe luche 75% (ili 125, kogda 1,5 pixelja na 1 prihodjatsja) vygljadit - uzhastno.

Старый 29.03.2004, 12:39
rsimonov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rsimonov Посетить домашнюю страницу rsimonov Найти все сообщения от rsimonov
  № 4  
rsimonov

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 27
Отправить сообщение для rsimonov с помощью ICQ
Вектор весит гораздо меньше растра. Это уже доказано и описано во многих пособиях.

Старый 29.03.2004, 18:55
Ice_com вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ice_com Посетить домашнюю страницу Ice_com Найти все сообщения от Ice_com
  № 5  
Ice_com
 
Аватар для Ice_com

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москоу
Сообщений: 269
Отправить сообщение для Ice_com с помощью ICQ
Цитата:
Оригинал написал(а) rsimonov
Вектор весит гораздо меньше растра. Это уже доказано и описано во многих пособиях.
Абсолютно верно! Тем более если учесть, что с вектором можно выполнять анимацию любой сложности сравнительно без особых потерь скорости. При этом качество вообще не теряется. Если же делать анимации с растром, попробука все это протестируй скажем на 3-ем пеньке с голимым момедом.
Камень может просто отказаться все это просчитывать.
А таких узеров до сих пор предостаточно, тем более что именно среди них часто встречаются ничего не шарящие, но очень доходные заказчики, коим совершенно пофиг какие у тебя там акшены, красивые растры или векторы, но если у него все будет тормозить, а еще хуже и вообще не грузиться, то остануться самые плохие впечатления и он никогда больше не посетит твой проект и уж тем более не предложит работу.

Так что однозначно для флеша оптимально использовать векторную графику
__________________
A lot can happen in the middle of nowhere...


Последний раз редактировалось Ice_com; 29.03.2004 в 18:56.
Старый 29.03.2004, 19:19
pol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pol Посетить домашнюю страницу pol Найти все сообщения от pol
  № 6  
pol

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 1,098
kazhdoj zadache individualnyj podhod.
vopros tipa chto luche v aprele: zimnjaja rezina ili letnjaja?

ves inogda nevazhen. vektor (naprimer horosho obrisovannyj gerb sssr) tormoznutej i tjazhelee bitmapa.
png eshe nikto ne otmenjal, kak i nikto prakticheski ne ispolzuet. a v vektore takih effektov ne sdelaesh.
i t.p.

grubo govorja, universalnost=kompromis.

Старый 29.03.2004, 20:56
rsimonov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rsimonov Посетить домашнюю страницу rsimonov Найти все сообщения от rsimonov
  № 7  
rsimonov

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 27
Отправить сообщение для rsimonov с помощью ICQ
Не забывайте, что вектор можно увеличивать до посинения и качество останется тем же. А попробуй растр вначале уменьшить а потом увеличить ))

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.