Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Работа над сайтом > Растровые редакторы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.01.2002, 13:36
kojak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kojak Посетить домашнюю страницу kojak Найти все сообщения от kojak
  № 1  
kojak
 
Аватар для kojak

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 12
Отправить сообщение для kojak с помощью ICQ
По умолчанию Если у вас проблемы с Fireworks

Я много спрашиваю по flash, но сам еще не такой профи, чтобы давать по нему советы. Поэтому решил... если у кого-то возникнут вопросы по Fireworks, спрашивайте. я с этой прогой уже давно работаю и могу сказать, что для web-графики она лучше чем фотошоп.


жду вопросов.
__________________
kojak

Старый 23.01.2002, 14:58
Crazy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crazy Посетить домашнюю страницу Crazy Найти все сообщения от Crazy
  № 2  
Crazy
[+1 23.05.11]
 
Аватар для Crazy

Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
Лови вопрос: как в Fireworks сделать то, что в Photoshop реализуется Alt-кликом в палитре слоев на линии, разделяющей слои.

Вопрос не из серии "Fireworks vs Photoshop", я и сам знаю, что этой фичи в FW нет. Меня интересует наличие функуионального аналога.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++

Старый 23.01.2002, 15:45
Ales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Найти все сообщения от Ales
  № 3  
Ales
F1
 
Аватар для Ales

Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
Можно ли в файрворксе редактировать битмап?
Зачем web layer ?
__________________

+_+

Старый 23.01.2002, 15:54
energy@work вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для energy@work Найти все сообщения от energy@work
  № 4  
energy@work

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Германия / Mannheim
Сообщений: 118
По умолчанию 2Ales

конечно можно, есть специальный "BITMAP MODUS" где можно редактировать битмапы и даже использовать фильтры из фотошопа. WEBLAYER используется для сегментов (информация о всяких кнопочках и т.п.)
__________________
Не так страшны русские танки, как их пьяные экипажи...

Старый 23.01.2002, 15:58
Crazy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crazy Посетить домашнюю страницу Crazy Найти все сообщения от Crazy
  № 5  
Crazy
[+1 23.05.11]
 
Аватар для Crazy

Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
Цитата:
Оригинал написал(а) Ales
Зачем web layer ?
В нем живет разметка две типов: границы слайсов и области для Image Maps.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++

Старый 23.01.2002, 16:17
Ales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Найти все сообщения от Ales
  № 6  
Ales
F1
 
Аватар для Ales

Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
бысто среагировали.
2energy@work: этот модуль встоен?
2Crazy: а зачем для этого делать слой? можно ведь всю инфу просто вшить в файл? Както не понимаю я этой философии.
__________________

+_+

Старый 23.01.2002, 16:59
Crazy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crazy Посетить домашнюю страницу Crazy Найти все сообщения от Crazy
  № 7  
Crazy
[+1 23.05.11]
 
Аватар для Crazy

Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
Цитата:
2Crazy: а зачем для этого делать слой? можно ведь всю инфу просто вшить в файл? Както не понимаю я этой философии.
А это не настоящий слой -- его удалить нельзя, нарисовать там что-то другое тоже нельзя, переместить в другое место -- нельзя.

Это нельзя понять, это просто нужно запомнить. Собственно, в FW это не единственный забавный элемент. Так, в четвертой версии движок изменения прозрачности объекта из панели свойст объекта перенесли в панель слоев. Надо полагать -- чтобы фотошопникам было удобно (мне -- было удобно). При этом свойство по прежнему относится именно к объекту.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++

Старый 23.01.2002, 20:37
Ales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Найти все сообщения от Ales
  № 8  
Ales
F1
 
Аватар для Ales

Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
Цитата:
Оригинал написал(а) Crazy


А это не настоящий слой -- его удалить нельзя, нарисовать там что-то другое тоже нельзя, переместить в другое место -- нельзя.

Ну вот я поэтому и удивлялся. Слой есть, а ничго сделать с ним нельзя. Понятно что служебный, но зачем тогда его вообще показывать ?
__________________

+_+


Последний раз редактировалось Ales; 23.01.2002 в 20:40.
Старый 23.01.2002, 21:22
Crazy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crazy Посетить домашнюю страницу Crazy Найти все сообщения от Crazy
  № 9  
Crazy
[+1 23.05.11]
 
Аватар для Crazy

Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
Ничего особо странного в этом нет. В Photoshop ты тоже не имеешь, к примеру, команды для создания слоя Background и не можешь переместить его наверх.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++

Старый 23.01.2002, 21:53
Ales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Найти все сообщения от Ales
  № 10  
Ales
F1
 
Аватар для Ales

Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
Цитата:
Оригинал написал(а) Crazy
Ничего особо странного в этом нет. В Photoshop ты тоже не имеешь, к примеру, команды для создания слоя Background и не можешь переместить его наверх.
Зато я могу его редактировать
В этом-то и разница. В FW юзеру этот слой как я понмаю вообще не нужен, потому что он с ним ничего сделать не может... Может это и правильно с точки зрения программирования. Отдельный сегмент для хранения служенбной инфы для данного документа.
Но показывать его зачем?
Ну ладно, этот вопрос я уже пишу третий раз.
__________________

+_+

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.