Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.08.2011, 18:07
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 1  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
По умолчанию Реализация спидометра

Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста.
Пытаюсь реализовать спидометр.
Вот код
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speed_mc:MovieClip = new Speed_mc();
speed_mc.x = 355;
speed_mc.y = 72;
speed_mc.rotation = 180;
addChild(speed_mc);
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{	
    speed += 0.1;
speed_mc.rotation += speed;		
}
Проблема в том, что у меня стрелка(speed_mc) не останавливается, а бегает по-кругу, как ее остановить, подскажите пожалуйста?
Если у вас есть подобные примеры для реализации спидомера или ссылки на них скиньте пожалуйста, буду очень признателен, 2-й день ломаю голову, не могу реализовать по-человечески.


Последний раз редактировалось DarkKnight2009; 20.08.2011 в 18:16.
Старый 20.08.2011, 18:15
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Код AS3:
speed_mc += speed ;
вы к объекту MovieClip прибавляете Number! Скорее всего вам нужно менять rotation
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 20.08.2011, 18:25
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 3  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от Genzo Посмотреть сообщение
Код AS3:
speed_mc += speed ;
вы к объекту MovieClip прибавляете Number! Скорее всего вам нужно менять rotation
Так я и меняю rotation

Старый 20.08.2011, 18:40
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 4  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Код AS3:
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{	
    speed += 0.1;
speed_mc.rotation += speed;		
}
тут у вас постоянно увеличивается скорость , соответственно спидометр и будет ходить по кругу
Код AS3:
speed_mc.rotation = speed / maxSpeed * 180;
вы всегда прибавляете скорость даже если она упала это не правильно .^ правильно
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 20.08.2011, 18:41
recew вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для recew Найти все сообщения от recew
  № 5  
Ответить с цитированием
recew

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 63
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speedMetter:Number = 0;
var currSpeed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speedMc:MovieClip = new SpeedMc();
speedMc.x = 355;
speedMc.y = 72;
speedMc.rotation = 180;
addChild(speedMc);
currSpeed = 10; // задаем скорость с которой передвигаемся
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{	
if (speedMetter < currSpeed) // если стрелка не достигла отметки с текущей 
//скоростью - продолжаем ее вращать
{
speedMetter += 0.1;
speedMc.rotation += speedMetter;
}		
}
Что-то вроде этого вам нужно?

Старый 20.08.2011, 18:42
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 6  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от Genzo Посмотреть сообщение
Код AS3:
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{	
    speed += 0.1;
speed_mc.rotation += speed;		
}
тут у вас постоянно увеличивается скорость , соответственно спидометр и будет ходить по кругу
Код AS3:
speed_mc.rotation = speed / maxSpeed * 180;
вы всегда прибавляете скорость даже если она упала это не правильно .^ правильно
да, я понимаю, вот поэтому и спрашиваю , как мне останавливать стрелку?

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от recew Посмотреть сообщение
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speedMetter:Number = 0;
var currSpeed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speedMc:MovieClip = new SpeedMc();
speedMc.x = 355;
speedMc.y = 72;
speedMc.rotation = 180;
addChild(speedMc);
currSpeed = 10; // задаем скорость с которой передвигаемся
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{	
if (speedMetter < currSpeed) // если стрелка не достигла отметки с текущей 
//скоростью - продолжаем ее вращать
{
speedMetter += 0.1;
speedMc.rotation += speedMetter;
}		
}
Что-то вроде этого вам нужно?
Сейчас у меня
Код AS3:
speed_mc.rotation = 0;
по умолчанию
мне нужно замедлять стрелку, тогда, когда
Код AS3:
speed_mc.rotation = 30;
Как это реализовать подскажите пожалуйста

Старый 20.08.2011, 18:55
recew вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для recew Найти все сообщения от recew
  № 7  
Ответить с цитированием
recew

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 63
Замедлять или полностью остановить?
Если остановить, то currSpeed присвоить 30 вместо 10.
Для замедления скорости вращения стрелки:
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speedMetter:Number = 0;
var currSpeed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speedMc:MovieClip = new SpeedMc();
speedMc.x = 355;
speedMc.y = 72;
speedMc.rotation = 180;
addChild(speedMc);
currSpeed = 30; // задаем скорость с которой передвигаемся
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{	
if (speedMetter < currSpeed) // если стрелка не достигла отметки с текущей 
//скоростью - продолжаем ее вращать
{
if (speedMetter < 20)
speedMetter += 0.2;
else
speedMetter += 0.1;
speedMc.rotation += speedMetter;
}		
}
До 20 стрелка будет вращаться быстрее, после 20 медленнее, а на 30 остановится.

Старый 20.08.2011, 19:03
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 8  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от recew Посмотреть сообщение
Замедлять или полностью остановить?
Если остановить, то currSpeed присвоить 30 вместо 10.
Для замедления скорости вращения стрелки:
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speedMetter:Number = 0;
var currSpeed:Number = 0;
var maxSpeed:Number = 0.1;
 
var speedMc:MovieClip = new SpeedMc();
speedMc.x = 355;
speedMc.y = 72;
speedMc.rotation = 180;
addChild(speedMc);
currSpeed = 30; // задаем скорость с которой передвигаемся
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame, false, 0, true);
function onFrame(event:Event):void
{	
if (speedMetter < currSpeed) // если стрелка не достигла отметки с текущей 
//скоростью - продолжаем ее вращать
{
if (speedMetter < 20)
speedMetter += 0.2;
else
speedMetter += 0.1;
speedMc.rotation += speedMetter;
}		
}
До 20 стрелка будет вращаться быстрее, после 20 медленнее, а на 30 остановится.
Не работает
Стрелка делает несколько кругов, перед тем, как остановиться.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
rotation
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.