|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
|
-_- мне нужен его бесконечный цикл, а не обрезал код,т.к. думаю,что ему что либо из этого кода мешает
|
|
|||||
.
|
Зайдем с другой стороны.
Это бесконечный отсчет, т.к. второй аргумент конструктора Timer был опущен и принял дефолтный 0. Тикать (выдавать событие Timer.TIMER) будет исправно каждые 1000 мс. Событие Timer.TIMER_COMPLETE при таком раскладе не наступит никогда. Улавливаете тонкую грань между логикой и абсурдом? |
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
|
но мне по-любому нужно сделать БЕСКОНЕЧНЫЙ цикл.. в остальных случаях у меня получалось такое ИМЕННО таким способом осуществить
|
|
|||||
.
|
Он и будет бесконечным, и именно поэтому никогда не произойдет Timer.TIMER_COMPLETE и никогда не вызовется ваш pl_runner_timerCompl.
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 20
|
ААААА=))) я баррраааан=) сорри, что нубил.. все работает
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:19. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
AS3 , error , timer , код |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|