|
|
|||||
Чисто 3d Max
Вопрос для тех кто работает c 3D max.
Каким основным инструментом моделируется голова человека, или черепок к примеру, и из какой фигуры лепится. Я понимаю что вопрос дуратский, и у каждого свои методы. Но все же, а то я блин по вершине тягаю, такой дибилизм. И вообще опытному 30 шнику сколько времени надо чтоб череп сделать? |
|
|||||
Есть много способов создания такого вида моделей и правильно ты сказал, что у каждого свои методы, но все придерживаются стандартным.
Можно смоделировать голову посредством NURBS, Mesh, вершин Безье и множества других. Если хочешь узнать побольше информации на эти темы посети www.render.ru , поскольку описывать методы прямо здесь я запарюсь. А времени на создание качественной модели у тебя может потребоваться до нескольких недель. Удачи |
|
|||||
можно из линий сделать пол головы, а потом натянуть на нее модификатор поверхность. (В Максе урок такой есть "моделирование головы носорога") Потом симетрией добавить вторую часть головы. Череп в середине полый, это усложняет.
__________________
c2h5oh |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:45. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|