Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.11.2007, 00:59
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 51  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
всмысле нету? а flash develop? или ты не о том?
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 02.11.2007, 01:07
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 52  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Цитата:
всмысле нету? а flash develop? или ты не о том?
У меня нету, и мне лень устанавливать.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 02.11.2007, 01:43
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 53  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
так а чё там устанавливать...скачать да и всё...очень удобная штука
www.flashdevelop.org
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 02.11.2007, 02:52
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 54  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
CrazyFlasher я знаю, только она не идет под Mac OS X =)
Под Mac OS X есть редакторы AS2 но при всем моем уважении к d12 мне лень их скачивать, открывать сайты и тд =)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 02.11.2007, 08:41
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 55  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher
так а чё там устанавливать...скачать да и всё...очень удобная штука
www.flashdevelop.org
Ага а потом скачать и установить NET 2.0 и JRE 1.6 -)

Если не сложно поделитесь опытом как его использовать
(ссылками ). А то мне пока флешевое окошко скриптов роднее всего -)))

to wvxvw, про UIObject не нашел такого в хелпе, это же вроде базовый класс для стандартных компонентов?

Старый 02.11.2007, 10:33
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 56  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
FDT рулит и педалит

Старый 02.11.2007, 12:07
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 57  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Наверно, только 300$ нету

Старый 02.11.2007, 13:53
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 58  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от terbooter
to wvxvw, про UIObject не нашел такого в хелпе, это же вроде базовый класс для стандартных компонентов?
Странно, вроде был... да, типа того. Ну, если считать стандартные = v.2 то базовый класс - это UIComponent, который наследуется от UIObject, который в свою очередь наследуется от MovieClip. Но это не мешает свои компоненты наследовать напрямую от MovieClip'а =) Вобщем-то, по большому счету, этот класс - не самая удачная попытка ММ "заставить" АС соответствовать требованиям ООП. (Несоответсвие заключалось в том, что нельзя создать клип с помощью оператора new).
Моя точка зрения по этому поводу отличается, от Nirth'а, например, в том, что я считаю этот класс избыточной структурой =) Но, ничего не поделаешь, програмирование в целом на любом языке стремится к определенной унификации и одинаковой логике, при этом часто жертвуя производительностью.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 02.11.2007, 19:00
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 59  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
Wvxvw спасибо за пример =)
Но мне бы хотелось делать по принцмпу разделяй и властвуй
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники


Последний раз редактировалось D12; 02.11.2007 в 23:57.
Старый 03.11.2007, 00:03
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 60  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
По умолчанию Импорт классов, броня крепка но танки наши быстры=)

Урррааа Заработало

Так класс звезда :
Код:
class Star {
	public static var Width_Stage:Number = 550;
	public static var Height_Stage:Number = 400;
	private static var COLOR_BOX:Array = [0x9999CC, 0x00CCFF, 0x66CCFF, 0xFF99CF, 0x0033CC];
	//
	static function _create(Obj:Object):MovieClip {
		var char:MovieClip = Obj.targ.createEmptyMovieClip("box", Obj.targ.getNextHighestDepth());
		char.beginFill(COLOR_BOX[int(Math.random()*(COLOR_BOX.length-1))]);
		char.moveTo(-5, -1);
		char.lineTo(-5, -1);
		char.lineTo(5, -1);
		char.lineTo(5, 1);
		char.lineTo(-5, 1);
		char.endFill();
		char._x=Width_Stage/2, char._y=Height_Stage/2;
		return char;
	}
}
Класс дающий движение :
Код:
class Go {
	public static var rad:Number = Math.PI/180;
	//
	private static var go:Number = 5+int(Math.random()*18);
	private static var alf:Number = int(Math.random()*10);
	private static var Rotation:Number = int(Math.random()*360);
	//
	static function _move(mc:MovieClip):Void {
		mc.onEnterFrame = function():Void  {
			this._x += Math.cos(Rotation*rad)*go;
			this._y += Math.sin(Rotation*rad)*go;
			this._rotation = Rotation;
		};
	}
	static function _stop(mc:MovieClip):Void {
		delete mc.onEnterFrame;
	}
}
И класс который импортирует в себя звезду:
Код:
import Star;
class Double {
	static function _create(Staring:Object):MovieClip {
		//
		trace("Class open");
		//
		var _mc:MovieClip = Star._create({targ:_root});
		return _mc;
	}
}
ну и на сцене:
Код:
import Double;
var _mc:MovieClip = Double._create({targ:this});
Go._move(_mc);
setTimeout(Go._stop, 12000, _mc);
Я молодец но еще многое предстоит сделать =) и без вас я бы ничего несделал, спасибо
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники


Последний раз редактировалось D12; 03.11.2007 в 00:42.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.