Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.12.2009, 20:25
ccwds вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccwds Посетить домашнюю страницу ccwds Найти все сообщения от ccwds
  № 1  
Ответить с цитированием
ccwds

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 155
По умолчанию Можно ли употреблять Tween при прокрутке по подведению кнопки?

Можно ли употреблять Tween при прокрутке по подведению кнопки? Не соображу. Ведь я не знаю, до куда будет двигаться клип - мало ли, когда пользователь отведет курсор от кнопки. А тогда как сделать замедление, чтобы было и easeFrom, когда движение началось, и easeTo, когда пользователь отвел курсор от кнопки, не пойму. Видимо, как-то в несколько приемов, двумя твинами?

Я-то сделал, но старым дедовским способом, по onEnterFrame, а хочется понять, как задачу решить в духе 21 века.


Последний раз редактировалось ccwds; 21.12.2009 в 20:32.
Старый 21.12.2009, 20:49
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Без твина без этого скоро шагу уже ступить не сможете. Простейшее перемещение реализуйте в onEnterFrame, или по таймеру. Замедление делается элементарно:
Код AS1/AS2:
var x2:Number = 500;
 
onEnterFrame = onEnterFrameHandler;
 
function onEnterFrameHandler():Void
{
	mc._x += (x2 - mc._x) * .3;
 
	if (Math.abs(mc._x - x2) < .2)
	{
		mc._x = x2;
		delete onEnterFrame;
	}
}
При использовании стандартного твина, заметны какие-то рывки при перемещении. Да и производительность ниже будет.

Старый 21.12.2009, 21:07
ccwds вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccwds Посетить домашнюю страницу ccwds Найти все сообщения от ccwds
  № 3  
Ответить с цитированием
ccwds

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 155
Да? А я так и сделал же, по EnterFrame. Только, конечно, длинее и намного корявее.
Спасибо! А я-то думал, что tween наоборот помягче движение реализовывает и меньше грузит.

Старый 21.12.2009, 21:13
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 4  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
в TweenMax для этой цели есть функция reverse, которая сама всё пересчитывает.
__________________
мой пустой блог

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.