Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.02.2006, 19:46
strekoza вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strekoza Найти все сообщения от strekoza
  № 1  
Ответить с цитированием
strekoza

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 21
По умолчанию Движение облаков или дыма

Ребятки, как сделать движение облаков или дыма, чтоб они постоянно циркулировали в клипе.

Старый 02.02.2006, 19:58
  № 2  
Ответить с цитированием
Flasher_MX
Guest

Сообщений: n/a
Данная тема обсуждалась, и не раз!

Старый 02.02.2006, 20:00
yagelProject вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yagelProject Найти все сообщения от yagelProject
  № 3  
Ответить с цитированием
yagelProject
[+1.3 09.11.07]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 25
Отправить сообщение для yagelProject с помощью ICQ
Просто создай новую нанимацию сделай кадры а на последний поставь - gotoAndPlay();

Если поставить в скобках номер кадра то с этого кадра и будит повторпяться а если оставить пустыми то с первого.

самое интересное если на слой прописать - stop();

на этом слое создать кнопку и вставить скрипт на нее -

on (press) {
gotoAndPlay();
}

то получиться клевая заставка с управлением.

Старый 02.02.2006, 23:01
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 4  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
да круто!!!
ас 2 отдыхает... а ас3 вообще такого не умеет))
__________________
Best regards, Boris Petrov

Старый 02.02.2006, 23:03
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 5  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
вобщем если нужна анимация облаков то можно обойтись одним символом облака... использовать его много раз и всё и никаких прыжков по кадрам...
__________________
Best regards, Boris Petrov

Старый 02.02.2006, 23:34
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 6  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
делается это короткой последовательностью гифов. на скрипте реалистично реализовать можно тольк облака в стиле Дум-1.

Старый 03.02.2006, 00:42
yagelProject вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yagelProject Найти все сообщения от yagelProject
  № 7  
Ответить с цитированием
yagelProject
[+1.3 09.11.07]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 25
Отправить сообщение для yagelProject с помощью ICQ
Все конечно хорошо но как вы думаете сколько весить будит 30 или 3 и что проще делать 100 кадров гифов или просто переход с кадра на кадр через готу
а проще сделать их в 3D MAx а потом отренднрить в Quik time и вставить как один фаил. Весить гораздо менши будит чем последовательность 100 кадров так как например для веба очень важно быстрая загрузка прилоадеров. пример это мой сайт - http://psysystem.ru

Старый 03.02.2006, 00:45
yagelProject вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yagelProject Найти все сообщения от yagelProject
  № 8  
Ответить с цитированием
yagelProject
[+1.3 09.11.07]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 25
Отправить сообщение для yagelProject с помощью ICQ
А вот еще, что Борис Петров - Не надо свой сайт называть дизайн студией. Это смешно. И если у вас будут вопросы поповоду чего нить по флешу или что лучши я знаю по 3D Max или Photoshop что очень важную рольл играет в создание нармальных флешь роликов, то пишите мне в гостевой у меня на сайте - http://psysystem.ru/guestion/index.php

С уважением,
yagelProject


Последний раз редактировалось yagelProject; 03.02.2006 в 00:48.
Старый 03.02.2006, 21:25
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 9  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
Да типа посадили меня на попу и оскорбили)))
вопервых этот сайт ни кто дизайн студией не называл во втрых он был сделан за 3-4 дня и если у вас возникнут какие либо вопросы вопросы можете писать на мыло...

и если бы тема не повторялась и на мой взгляд не являлась глупой то ответ бы был более точным...
__________________
Best regards, Boris Petrov

Старый 03.02.2006, 21:52
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 10  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
2Король
а вот с этим не согласен...
Хотя согласен но от части...

те если совместить анимацию со скриптом то облака получаются очень даже ни чего...
__________________
Best regards, Boris Petrov

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.