Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.07.2008, 17:21
Niagon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Niagon Найти все сообщения от Niagon
  № 1  
Ответить с цитированием
Niagon

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 6
Post Как создавать плагины для флеш приложений

Допустим у меня есть программа на Air. Требуется к ней прикрутить плагины. Все плагины лежат в папке appStorage/modules/ и подгружаются во время выполнения программы, а так же могут изменять все что угодно в главной программе. Как сделать такую систему плагинов?

Старый 18.07.2008, 18:14
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Плагины не могут изменять все что угодно в программе, это раз =)
Ну, логично было бы создать:
1. какой-нибудь ini файл, в который плагин при инсталяции делал запись о том, что его нужно загружать.
2. создать интерфейс, который плагин обязан имплементить с методами типа init и getAccessToMyApplication. Первый, соответственно, будет вызван вашим приложением после загрузки плагина, во втором вы передадите плагину доступ к тому, что посчитаете позволеным для него. И флаг active/inactive для того, чтобы плагин знал, когда его включили/выключили, соответственно, включился, перестал работать.
3. интерфейс доступа к плагинам из приложения с возможностями типа "выбрать", "включить", "выключить", "перезагрузить" и т.п..

Т.е. предположим, у вас в приложении есть холст, на котором можно рисовать. Нужно создать плагины-кисти. Тогда логика действий следующая:
- запускаем приложение.
- читаем ини-файл.
- грузим плагины и отображаем их в библиотеке.
- когда пользователь выбирает 1 из плагинов - передаем плагину ссылку на холст и "включаем" его.
- плагин получив ссылку работает с холстом, так, как будто это его объект, а не приложения.
- когда пользователь меняет выбор - выключаем плагин.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 18.07.2008, 19:23
Niagon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Niagon Найти все сообщения от Niagon
  № 3  
Ответить с цитированием
Niagon

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 6
не.. это не то, требуется чтобы плагин мог добавлять в приложение новые пункты меню, создавать окна, ставить свои кнопки на главное окно. Такая глобальная трабла...

Старый 18.07.2008, 19:39
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
не вижу разницы =/ чем ЮаЙ приложения отличается от того же холста из примера?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 04.08.2008, 17:48
Niagon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Niagon Найти все сообщения от Niagon
  № 5  
Ответить с цитированием
Niagon

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 6
Отличаются необходимостью определять в главном ролике возможности плагина. Нет возможности подключить плагин и не заботится о нем. Т.е минус сторонние плагины.
Впрочем, я уже нашел решение этой проблемы

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.