|
|
|||||
Обратное плавное слежение за мышей
Господа, какой скрипт нужен чтобы мувик двигался противоположно и плавно движениям мышки (в оси Х)
т.е., учитывал энерцию, с которой мышка двигается ? ниже приведен пример того, что я хочу получить |
|
|||||
Пример обнаружить не удалось.... но все таки....
onClipEvent (load) { screen_w = 550;// shirina Movieclip } onClipEvent (enterFrame) { dx+=(_root._xmouse-dx)*0.2; _x =screen_w-dx; _y += (_root._ymouse-_y)*0.2; } Этот код вставляешь в тот объект который хочешь чтоб так двгался. 2. Частту кадро поставь около 24fs Последний раз редактировалось F_Flash; 20.02.2002 в 12:25. |
|
|||||
onClipEvent(load) {
x=this._x } onClipEvent(mouseMove) { this._x=x-(_parent._xmouse-x) updateAfterEvent(); } вставь код на мувик |
|
|||||
2ish? А где энерция?
|
|
|||||
__________________
Без труда не выловишь и fish-ку из пруда! |
|
|||||
не получается
я попробовал, но нифига не получается, мож ктонть знает ?
посмотрите zip |
|
|||||
Регистрация: Oct 2001
Адрес: Уфа
Сообщений: 677
|
Пиши скрипт не на кадр, а на сам прямоугольник и все получится!!!!!!!
__________________
Почему люди не летают? Вопрос надо ставить конкретнее: почему люди не летают ВВЕРХ? |
|
|||||
не получается
прописал всеравно не получается может лучше скинешь сюда
исходник ? |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:46. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|