Есть приложение написанное на Air, которое модифицирует скомпилированный swf-файл внося изменения в байткод и теги. Что-то наподобие Azoth(который делал инъекции оптокодов Alchemy), но для ливкодинга. Вопрос заключается в том, как запускать этот патчер после того как FlashDevelop собрал файл, но ещё не запустил ADL или FlashPlayerDebugger?
1. Самое очевидное - установить его как постбилд-приложение в настройках проекта, но поскольку оно должно висеть в памяти и просто обрабатывать собранный файл, то нет смысла вызывать его каждый раз заново.
(если я правильно понимаю, что FD продолжает свою работу: вызов следующих постбилд-приложений после того как постбилд-приложение завершилось или после таймаута примерно в 15-20 секунд)
2. Можно, конечно, просто отслеживать, что .swf-файл изменился, но тогда, не привязывая это к запуску от FD, получится, что FD попросту запустит первый постбилд по списку, если он есть, или отладчик.
3. Есть вариант, что FD запускает пустое приложение-заглушку, которое будет связываться с приложением-патчером и завершится тогда, когда получит него код окончания работы. Таким образом второе висит постоянно запущенным, а приложение-заглушка вызывается после каждого постбилда и вырубается получив ответ от патчера.
Этот вариант представляет мне самым рациональным.
Но здесь есть проблема - связь заглушки и патчера. Через LocalConnection - не уверен, что надёжно и быстро, через сокеты - разумнее, поскольку сам патчер уже является AirServer (см. библиотеку
https://github.com/wouterverweirder/AIR-Server ).