|
|
|||||
Регистрация: Nov 2001
Сообщений: 182
|
проблемка c depth'ом
ответ на этот вопрос наверняка очень прост, но я никак не могу найти решения.
я заменил курсор мыши мувиклипом. потом при нажатии на одну из кнопок интерфейса на сцену подгружается мувик из библиотеки последний параметр - глубина расположения depth. так вот, после подгрузки мой "курсор мувиклип" находится под свежезагруженным объектом. Подскажите пожалуйста, как этого избежать? Или как сделать так, чтобы какой-нибудь объект всегда находился на переднем плане? заранее спасибо... Последний раз редактировалось navidim; 07.06.2007 в 19:01. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 128
|
Теги в квадратных скобках должны быть.
используем функцию swapDepth() Или Изначально кидаем мувик заеняющий мышку на (скажем) 5000 положиельную глубину.
__________________
| -=[JOB]=- | -=MyWay=- | |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
chingachgoog: и? а если он потом ещё объект аттачит? то курсор уже будет ниже
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2001
Сообщений: 182
|
большое спасибо! swapDepths как раз то, что было нужно.
|
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
ну в этой случае да...а если объектов скажем 1000000 и они в разнобой аттачатся, swapDepths не поможет
|
|
|||||
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:17. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|