|
|
|||||
4AM Games
|
Atom, Symbol, Struct
Кто нибудь видел реализации atom'ов, symbol'ов или struct'ов на АС, например с помощью ByteArray?
*Atom это не RSS формат.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Modus ponens
|
В принципе наверное как-то можно с mempry API но, я думаю, что затратив кучу усилий, в итоге ничего не получится, или получится так, что не захочется использовать
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
4AM Games
|
Угу, реалзацию, которую я представляю себе в голове, это как раз – "получится, но использовать не хочется" ^_^, возможно если это все обволочь DSL+Realaxy, но это далеко не транспортабельное решение опять же. Но может, кто то гениальный додумался ^_^
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Modus ponens
|
Недавно постили порт квейка на хексе, там что-то похожее используется, даже есть менеджер хип памяти. Проблема в том, что все обращения к этой памяти нужно по возможности делать с минимумом обращений к другим более высокоуровневым методам, и работать с этим в итоге очень тяжело. Т.е. можно, например, написать какую-нибудь одну ресурсозатратную функцию, которая бы только то и делала, что считала чего-нибудь, например, пермутации или фибоначчи а в архитектурном плане, скорее всего получится много усилий, которые в итоге ничего не дадут. Ну или нужен очень умный компилятор, который бы очень агрессивно инлайнил / сам переделывал в оращения к памяти... я думаю, что прогрессивное флеш-человечество еще к этому не готово
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
4AM Games
|
Да, скорее всего не буду я писать Artificial Intelligence / Multi Agent Framework для AS ^_^
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:37. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|