|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
Как обратиться из одного мувиклипа в другой
такая проблема
и нужно из этой функции обратиться в другой мувиклип чтоб там выполнить команду gotoAndPlay как мне это сделать? |
|
|||||
У этой фторой нет имени?
Добавлено через 1 минуту
__________________
------------------------------- FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
Это да работает,я знаю,но где у меня написано
только вот не знаю как(( |
|
|||||
__________________
------------------------------- FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH |
|
|||||
Цитата:
Добавлено через 7 минут Vansimar, я бы реализовал с использованием своего события (я ж так понимаю мувик находится выше?)
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
Azo , а что должно быть прописано в классе myClass?
|
|
|||||
__________________
------------------------------- FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
вот класс в котором надо запускать анимацию
package game{ import flash.display.*; import flash.events.*; import game.*; dynamic public class menubar extends MovieClip{ var aimz=new aim; public function menubar() { btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,jumpToPlay); } function jumpToPlay(e:MouseEvent):void { aimz.aims.gotoAndPlay(26); MovieClip(parent).gotoAndPlay(231); } } } а вот класс запускаемой анимации |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:50. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|