|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 26
|
А я вот искал способ зацикливания звука. Оказалось все гораздо проще - оказывается вторым параметром в play(); нужно указать большое число! Как изящно, не правда ли? И значение 0 или отрицательное - то же, что и значение 1, то есть проигрывается один раз!
P.S. пробовал различные варианты, пока не наткнулся на книгу O'Reilly, а в ней такой изящный способ и без вариантов, как я понял Последний раз редактировалось Sleepwalker; 08.12.2008 в 18:33. |
|
|||||
Самое для меня заподло было в том, что SoundChannel имеет свойство position (оно и понятно), но свойство length приходится брать из оригинального Sound. Очень неудобственно для организации менеджера звуков... Приходится хранить и канал и ссылку на оригинальный звук.
__________________
Тихо, идёт запись! |
|
|||||
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
2Sleepwalker:
почему без вариантов? что-то типа
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 26
|
2Chas:
Спасибо, как-нить проверю на работоспособность :-) |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:50. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|