Всем привет! Стоит задача оставлять объект на месте относительно root вне зависимости от поворота экрана. Накидал тут код, который работает если изначально портретная ориентация экрана, но переделать под альбомную что то никак не додумаюсь. При повороте экрана координаты объекта выставляются на нужное место.
Разрешение экрана 360х640.
Код AS1/AS2:
runX=obj._x;
runY=obj._y;
public static function deviceRot() {
if (Stage.width > Stage.height) {
obj._rotation = -90;
setCoord(obj, runY, 360-runX);
}else {
obj._rotation = 0;
setCoord(obj, runX, runY);
}
}
public static function setCoord(movie:MovieClip,newX:Number,newY:Number){
var point:Object = {x:0,y:0};
movie.localToGlobal(point);
movie._x += point.x < newX?newX - point.x:newX - point.x;
movie._y += point.y < newY?newY - point.y:newY - point.y;
}
Добавлено через 42 минуты
Сам додумался))) Мож кому пригодится.
Код AS1/AS2:
function deviceRot() {
if (Stage.width > Stage.height) {
obj._rotation = -90;
setCoord(obj,runX,runY);
}else {
obj._rotation = 0;
setCoord(obj, 360-runY, runX);
}
}