|
|
|||||
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 368
|
Утечки памяти
Подскажите пожалуйста, если я создаю переменную внутри функции после ее окончания сборщик мусора разве не должен ее автоматически удалять.
Ситуация такая в интервале задал вызов функции в которой создается локальная переменная (я понимаю что можно ее создание вынести за пределы функции и использовать один и тот же экземпляр, но сейчас вопрос в другом) больше никаких циклов не запущенно. проверяю дебагером память медленно утекает и примерно за 20 мин простоя объем памяти увеличивается на 20 мб. вот пример функции public function getRelations(user:String) { var variables=new URLVariables(); variables.user_id=user; url=Params.server_url + "actions.php?rend=" + Math.random(); var request=new URLRequest(url); request.data=variables; request.method=URLRequestMethod.POST; var loader_relations=new URLLoader(); loader_relations.addEventListener(Event.COMPLETE, this.onComlete); loader_relations.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, this.onError); loader_relations.load(request); } private function onComlete(e:Event):void { this.parseXML(e.target.data); } private function onError(e:Event):void { Log("onError xml = " + e) } |
|
|||||
Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 368
|
т.е. теоретически var variables=new URLVariables(); после окончания исполнения функции должен удаляться GC?
|
|
|||||
>>после окончания исполнения функции должен удаляться GC?
не должен, GC запускается по каким-то своим критериям, связанным с общим расходом памяти отсутствие ссылок на объект совсем не повод для запуска GC, думаю, что это относится и к локальным переменным глянь пример http://silin.su/#AS3/utils/gc к слову эту утилиту можно использовать и чтоб пощупать: а здесь ли именно течет |
|
|||||
Modus ponens
|
ОК... во-первых, удаляется не переменная, а объект, который вы создаете. Это не одно и то же. Переменная удаляется как только лексическое окружение в котором она объявлена перестает существовать. Если вы не используете анонимные функции, то срок жизни лексического окружения равен сроку выполнения функции.
Например: function foo():void { var bar:Object = {}; } // переменная bar удаляется тут, а объект к которому она хранит ссылку записывается в кучу и удалится когда-нибудь function foo():Function { var bar:Object = {}; return function baz():void { bar.property = "value"; } } // переменная bar будет существовать так долго, как долго просуществует функция baz "захватившая" ее - не срабатывает мусорщик (он будет срабатывать когда памяти будет не достаточно, или когда ему покажется, что можно). - память фрагментируется. Даже если мусорщик регулярно срабатывает, он в пределах одного своего цикла может не дефрагментировать освободившуюся память т.как это ресурсозатратно. И не смотря на то, что объекты удалятся, память отведенная для них не будет повторно использоваться и будет выглядеть со стороны как будто она все еще занята. - мы наверняка не знаем точно о внутреннем устройстве URLLoader, равновероятно, что он может "заставить" хранить ссылку на себя где-нибудь, когда вы вызываете addEventListener(), а может и нет. Рисковать / делать это наугад - а зачем? Отписывайтесь от событий после получения, если слушатели и объекты вам больше не нужны - и вам сразу станет спокойнее. EDIT: Единственное доказательство дающее стопроцентную уверенность в том, что имеет место утечка памяти, а не, например, низкая активность мусорщика - это если вы полчите OutOfMemoryError - тогда, значит, да, вы использовали всю память и мусорщик не мог освободить ее, т.как считал, что она все еще нужна. Конечно, иногда можно с почти полной уверенностью сказать, что утечка есть и до того, как это случится, но чтобы наверняка - только так.
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 25.04.2011 в 14:51. |
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
Ок... во-первых, удаляет ссылка на объект, а не объект.
и у вот "тайное" устройство URLLoader: https://gist.github.com/326911 Последний раз редактировалось BlooDHounD; 25.04.2011 в 20:21. |
|
|||||
Вот повод для запуска GC :
try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:Error) {} |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:33. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|