Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2019, 05:06
|
Ответов: 1
Просмотров: 852
несовпадени типа переменной
добрый день, следующие три строки стоят друг за другом:
trace ("_doubleWalletWithOutExtraWinnerSum is number" + (_doubleWalletWithOutExtraWinnerSum is Number)); // выводит TRUE
trace...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.05.2018, 21:11
|
Ответов: 1
Просмотров: 611
ошибка на метод массива insertAt
вечер добрый... есть метод массива insertAt, который успешно работал... но сейчас при попытке его вызвать вылетает ошибка, что нет такого метода, хотя в свойствах проекта стоит версия flashPlayer, в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.05.2018, 13:31
|
Ответов: 3
Просмотров: 775
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2018, 22:08
|
Ответов: 3
Просмотров: 775
запись AIR в скрытые файлы и папки Windows
добрый вечер, столкнулся с проблемой, что если скрываешь папку windows то AIR приложение уже не может в неё писать почему-то... :\ никто не сталкивался с данной проблемой? необходимо скрыть файлы от...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2018, 18:24
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,083
таймер до этого стоял... на 45мс, но он глючит...
таймер до этого стоял... на 45мс, но он глючит (иногда быстрее-медленнее на момент становится), не совсем с одинаковыми промежутками срабатывает... видимо из-за того, что сильно часто. Поменял на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2018, 02:28
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,083
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.12.2017, 00:08
|
Ответов: 6
Просмотров: 739
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.12.2017, 19:37
|
Ответов: 6
Просмотров: 739
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.12.2017, 00:32
|
Ответов: 6
Просмотров: 739
Перестал работать Timer и TweenMax.delayedCall
был таймер, работал, перестал работать по непонятным причинам, потом заменили на TweenMax.delayedCall, работало, сейчас и TweenMax уже перестал работать... т.е. один раз вызывается, но зацикленно -...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.06.2016, 03:24
|
Ответов: 2
Просмотров: 433
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.06.2016, 02:26
|
Ответов: 2
Просмотров: 433
почему int(0.99) = 0?
доброй ночи! код var rand:Number = (Math.random() * 1);
trace ("rand = " + rand);
var randInt:int = int(rand);
trace ("randInt = " + randInt);
при rand = 0.9, randInt становится = 0?...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2016, 03:41
|
Ответов: 4
Просмотров: 404
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2016, 03:10
|
Ответов: 4
Просмотров: 404
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2016, 03:06
|
Ответов: 4
Просмотров: 404
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.12.2015, 13:57
|
Ответов: 3
Просмотров: 719
Automaticly Reload - стоит... это нужно было,...
Automaticly Reload - стоит... это нужно было, чтобы диалоговое окно с подверждением не появлялось, это давно было у меня true, но сама АВТОМАТИЧЕСКАЯ ПЕРЕЗАГРУЗКА СОДЕРЖИМОГО просходит не всегда,...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.12.2015, 02:02
|
Ответов: 3
Просмотров: 719
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2015, 22:33
|
Ответов: 10
Просмотров: 793
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2015, 22:17
|
Ответов: 10
Просмотров: 718
с наследованием вроде разбираюсь, но думал, что...
с наследованием вроде разбираюсь, но думал, что приведение типов может быть и вверх по цепочке наследования в каких-то случаях особых, точнее я вообще не знал, что от цепочки наследования зависит......
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2015, 21:55
|
Ответов: 10
Просмотров: 718
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2015, 21:49
|
Ответов: 10
Просмотров: 793
а я почему-то подумал, что наоборот... что...
а я почему-то подумал, что наоборот... что следующий ENTER_FRAME наступит сам и если за это время код предыдущего не выполнился, то всё - вылезет это исключение... не понимаю вообще как код зависит...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2015, 21:44
|
Ответов: 10
Просмотров: 718
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2015, 11:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 793
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.09.2015, 12:57
|
Ответов: 2
Просмотров: 363
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.09.2015, 23:33
|
Ответов: 2
Просмотров: 363
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.09.2015, 03:05
|
Ответов: 3
Просмотров: 442
открыл, нашёл, спасибо
я до этого смотрел это...
открыл, нашёл, спасибо
я до этого смотрел это свойство - AutoSize, но т.к. там было только LEFT, RIGHT и CENTER думал, что это выравнивание по краям или центру, но оказывается оно ещё и делает,...
|