Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2017, 17:20
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,385
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2017, 17:10
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,385
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2017, 16:47
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,385
Сомневаюсь. В справочнике адоб пишут: ...
Сомневаюсь. В справочнике адоб пишут:
MAX_VALUE Константа
public static const MAX_VALUE:Number
Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2017, 16:37
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,385
Проверил еще раз у себя, чтобы убедиться что у...
Проверил еще раз у себя, чтобы убедиться что у меня правильно выводит, а убедился, что выводит 0.9405444811425508. Хм, странно, почему это я в прошлый раз так уверенно сказал, что все правильно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2017, 16:19
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,385
Видимо все-таки я вопрос неправильно понял....
Видимо все-таки я вопрос неправильно понял. Изначально да, у нас Number. В том решении которое я привел, у нас этот Number разбивается на две половинки, т.е. две переменные Number, которые по...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2017, 15:56
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,385
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2017, 07:52
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,385
Блин, вроде и понимал, что может возникнуть у...
Блин, вроде и понимал, что может возникнуть у кого-то такой вопрос, но почему-то не стал заранее говорить, что мне категорически нужна именно строка(мне её нужно хешировать). И да, trace(num) выводит...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2017, 06:37
|
Ответов: 28
Просмотров: 2,385
Приведение Number в String без потерь
Есть такой код
var num:Number = 0.940544481142550815427045414574;
var str:String = String(num);
trace(str);
В консоль выводит: 0.9405444811425508
num.toString() работает точно также.
Мне...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.10.2017, 08:40
|
Ответов: 2
Просмотров: 571
Ой, я дурашка!!! Вся мистика заключается в...
Ой, я дурашка!!! Вся мистика заключается в самообмане. При последнем баге, мне показалось, что баг возникает из-за того, что вариант [false, false] - неправильный вариант объявления массива. Баг от...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.10.2017, 08:01
|
Ответов: 2
Просмотров: 571
Баг с проверкой условия
Всем привет, столкнулся с какой-то мистикой.
В одном месте кода объявил массив с Булинами:
public var vantageTypes:Array = [[false], [false]];
В другом месте кода в зависимости от...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.03.2015, 02:31
|
Ответов: 2
Просмотров: 464
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.03.2015, 04:14
|
Ответов: 2
Просмотров: 464
Заливка изображением
border.graphics.beginBitmapFill(lineBottomBD);
border.graphics.drawRect(0, 600-lineBottomBD.height, 800, lineBottomBD.height);
border.graphics.endFill();
Заливка работает не так,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.08.2014, 11:09
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,970
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.07.2014, 22:58
|
Ответов: 2
Просмотров: 349
Проблема с массивом
var strenght:Number;
public function ApplyC(arr) {
trace(arr[0]); //выводит 3
strenght = arr[0];
trace(strenght); //выводит NaN
}
В чем проблема?
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.04.2014, 18:52
|
Ответов: 6
Просмотров: 596
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.04.2014, 17:40
|
Ответов: 6
Просмотров: 596
Вот-вот, перетащить картинки в библиотеку...
Вот-вот, перетащить картинки в библиотеку FLA-файла у меня получилось додуматься. Но дальше я уже точно в тупике. Можно по-подробнее о том, как линковать классы, в каком месте?
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.04.2014, 17:16
|
Ответов: 6
Просмотров: 596
Вывод графики без загрузки из-вне
Захотел научится выводить графику на экран. В учебнике пишут примеры, как выводить векторную графику, созданную с помощью кода. Научился, но это не подходит - нужно вывести заранее приготовленную...
|