Раздел: Серверные технологии и Flash
15.06.2013, 14:37
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
15.06.2013, 04:06
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
15.06.2013, 01:59
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
14.06.2013, 23:27
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
14.06.2013, 19:54
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
Не особо. Железки имеют возможность связи по...
Не особо. Железки имеют возможность связи по RS485 и, как я уже указывал выше, организованы в сетку. Исполнитель, собравший эту систему, объяснил, что доступ и обмен возможен на транспортном уровне...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
14.06.2013, 16:31
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
Не видел нигде, оттого и спрашиваю.))
...
Не видел нигде, оттого и спрашиваю.))
IEC61107 (http://www.gostinfo.ru/PRI/Page/GetPage?MaterialID=237946&lpage=5&page=1) один из стандартов, близкий к используемым.
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
14.06.2013, 00:51
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
12.06.2013, 22:07
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.06.2013, 23:41
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.06.2013, 16:44
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
alatar мерси)))
mooncar Вы правы. Постараюсь...
alatar мерси)))
mooncar Вы правы. Постараюсь исправиться.
Есть кучка железок: контроллеры, счетчики, концентраторы и т.п., доступных по локалке, которые необходимо опрашивать/настраивать....
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
03.06.2013, 17:32
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,990
Общение на транспортном уровне TCP
Общение на транспортном уровне TCP. Возможно ли научить Flash/AIR приложение такому общению? Гугл не помог. Может есть ссылки на библиотеки или чтиво какое?
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2013, 22:07
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,692
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.04.2013, 20:29
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,512
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.04.2013, 00:22
|
Ответов: 6
Просмотров: 682
var a:Array = [
["a1", "a2", "a3", "a4"], ...
var a:Array = [
["a1", "a2", "a3", "a4"],
["b1", "b2", "b3", "b4"],
["c1", "c2", "c3", "c4"],
["d1", "d2", "d3", "d4"]];
tracer(a);
shiftulator(a);
tracer(a);...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2013, 22:04
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,512
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2013, 15:02
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,512
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2013, 23:01
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,512
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2013, 22:13
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,512
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2013, 16:32
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,512
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2013, 15:59
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,512
Наверное недорассказал. Обновление и...
Наверное недорассказал. Обновление и подразумевало - создание нового сокета, с предварительным уничтожением предыдущего. Вот вариант с обновлением.
//
private function newSenderSocket():Socket {...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2013, 03:58
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,512
Ошибки при пересоединении сокета.
Ситуация следующая. Есть список нескольких профилей, содержащих параметры коннектов к разного рода устройствам.
Есть класс, создающий и обслуживающий эти самые соединения (сокетные).
//В...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2010, 14:51
|
Ответов: 5
Просмотров: 612
Благодарю всех!))
КорДум - спасибо! Такой...
Благодарю всех!))
КорДум - спасибо! Такой вариант я и пользовал ранее. Ну, когда мало барахлишка в swc, это еще терпимо, а сейчас очень много писанины...
Bgg и вам - спасибо! Воспользуюсь вашим...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.12.2010, 01:14
|
Ответов: 5
Просмотров: 612
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2010, 02:51
|
Ответов: 3
Просмотров: 602
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2009, 01:33
|
Ответов: 2
Просмотров: 444
|